maya制作卡通尖嘴鸟完整版.docVIP

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  • 2017-09-20 发布于江西
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本文介绍Maya建模的一个实例教程,绘制一只超可爱的卡通尖嘴鸟。      步骤1:我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。选择侧视图Panels Ortograhic side view,View Camera Attribute Editor,选择Environment,点击image plane旁边的“Create ”按钮,载入草图。      身体建模   步骤2:创建一subdivisions均为20的多边形球体,调整球体大小和角度,使其与草图中的鸟体基本吻合。值得注意的是:我们将利用polygon edges挤压出鸟的羽毛,所以身体必须朝着正确的方向旋转。      步骤3:利用 polygons split polygon tool,按下图所示在身体、眼睛和鸟嘴附近添加边。选择椭圆底部的四个面挤压出鸟腿,值得注意的是:在挤压之前,先勾选 Polygon Options Keep Faces Together。      步骤4:制作羽毛,选择多边形边,利用 Polygons Extrude polygon edge tool 挤压出羽毛,调节操纵杆调整羽毛位置,有时我们可以多次挤压同一条边制作出较好的覆盖效果。      步骤5:完成身体一边的羽毛制作,选择 Plygons Mirror geometry,按x轴做镜像。   

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