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C与C++程序设计 第五章 指针和数组 前言: 什么是指针:指针是存放另一个变量地址的变量。 为什么这么大量的使用指针:一来是因为有时它是实现某种计算不可缺少的,二来它的使用可使程序的运行效率比一般的方法要高。 指针使用的利弊权衡:指针用得好可产生清晰、简单和高效的程序。但是不正确使用指针,有时会使指针指向意想不到的东西,引起严重的问题,有时使程序纷乱不堪、难以理解。 5.1 指针和地址 内存是线性组织的许多单元(一般称字节)组成的,每一个单元都可以通过其序号(地址)对之存取,更大的数据对象由多个单元组成,它们也可以通过其第一个单元的地址进行存取: 通过上述操作以后,如下关系成立: p == c; /* 这里 : 取出一个对象的地址*/ c == *p; /*这里 *: 取一个指针所指的对象的值(内容)*/ 指针和地址(续) 指针的说明: 数据类型 *变量;如: int *ip; /*ip是整数的指针*/double *dp, atof(char *s) /*dp是双精度数的指针*/ int x = 1, y = 2, z[10];int *ip;ip = x; /*ip指向x*/y = *ip; /*y被赋值为x*/*ip = 0; /*x的值变为0*/ip = z[0]; /*ip指向z[0]*/ 指针的使用:如果ip 是x的指针,则*ip可以出现在x可以出现的任何地方*ip = *ip + 1;y = *ip + 10;*ip += 1;++*ip;(*ip)++; 如果iq与 ip都是同意类型的指针,指针之间可以相互赋值,即: iq = ip; 5.2 指针和函数的变元 由于C在函数调用中遵循传值调用的机制,被调用函数无法对调用函数的变量产生影响。但有了地址和指针的概念,可以用传递地址的方法,通过指针做到这一点。例如,希望通过swap函数,将两个变量a, b的值对调以下,这时用:swap(a, b);则swap函数可按如下定义:void swap(int *px, int *py){ int temp; temp = *px; *px = *py; *py = temp;} 指针和函数的变元(续) 指针变量使函数可以存取和改变调用函数中的数据对象。getint是一个函数,它把输入中的数字字符串读入并转换为整数,但有时读入的数无法转换成整数,此时要返回一个信息,报告此事实(避免冲突需两个通道):#include ctype.hint getch(void);void ungetch(int);/*getint: get next interger from input into *pn*/int getint(int *pn){ int c, sign; while (isspace(c = getch( ))) ; if (!isdigit(c) c != EOF c !=‘+’ c !=‘-’){ ungetch(c); return 0; } sign = (c == ‘-’) ? -1 : 1; if (c == ‘+’ || c == ‘-’) c = getch( ); for ( *pn = 0; isdigit(c); c = getch( ) ) *pn = 10 * *pn + (c - ‘0’); *pn *= sign; if (c != EOF) ungetch(c); return c;} 5.3 指针和数组 在指针和数组之间有很强对应关系,可以用下标存取的也可以用指针。指针操作运行更快,但对初学者有点难以理解。下面对比分析以下: 指针和数组(续)
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