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運用導引線改變小熊的移動路線
當我們在 Flash 中移動物件時, 預設都是以直線的方式移動。若你想表現更活
潑的移動方式, 例如彎彎曲曲地前進、繞著特定形狀兜圈子…等, 則需要借助導
引線功能。導引線功能簡單來說, 就是讓物件沿著我們自訂的路徑移動:
起點
終點
藍色即為導引線 移動的路徑 紅色星星順著藍色導引線移動
導引線效果是由導引線圖層及被導引圖層組合而成。導引線圖層就是我們自行繪
製的路徑, 並不會顯示在發佈的動畫檔中;而被導引圖層就是會跟著路徑跑的動
畫, 必須是傳統補間動畫:
導引線圖層是用來
放置移動路徑
被導引圖層是傳統補間動畫
(圖層名稱會內縮)
了解導引線的原理後, 下面就實際來運用吧!剛才已經讓小熊穿過雪地, 不過直
線行走的方式有些單調, 下面就運用導引線讓小熊轉個彎, 先走到鏡頭前面再
走出舞台。
step01 請在小熊圖層上按右鈕, 執行『增加移動導引線』命令, 小熊圖層的上方就會新
增一個導引線圖層, 並自動將小熊圖層內縮、設定為被導引圖層。接著就可以在
導引線圖層中繪製自訂的移動路徑了:
1 請選取導引線
圖層的影格
31, 按 鍵
插入關鍵影格
原圖層分佈
小熊圖層內縮, 變成被導引圖層
你也可以用其他繪圖工具
來繪製導引線例如:筆刷
工具 、鋼筆工具
2 用鉛筆工具 繪製路徑 (顏色不拘)
step02 光是設定導引線圖層還不夠, 還得把頭尾關鍵影格的小熊「吸附」到導引線上,
小熊才會沿著這條線移動。操作方法如下:
1 將影格 31 的小熊元件拉曳到導引線的起點, 2 將影格 200 的小熊元件中
當中心點靠近導引線時, 會自動吸附上去 心點吸附到導引線的終點
若不確定是否有吸附上去, 你可隨時拉曳時間軸面板的播放磁頭, 檢查小熊是否有跟著
tip
路徑移動。若沒有吸附, 請按下工具面板下方的貼齊物件鈕 , 再調整一次位置。
step03 小熊已經會跟著導
引線移動了!不過當
小熊走到鏡頭前面
時, 跟位於遠處時一
樣大, 看起來不太自
然。因此我們再調整
一下, 讓小熊轉彎以
後, 慢慢逼近畫面
(看起來變大), 最後
離開舞台。
1 移動播放磁頭, 找到導引線轉彎後的影格 121, 在
小熊圖層按右鈕, 執行『轉換成關鍵影格』命令
3 將小熊放大
(參考寬度 :
380、高度 :
225.2)
2 再將播放磁頭移
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