依托地方产业的游戏专业人才培养模式探究.pdfVIP

依托地方产业的游戏专业人才培养模式探究.pdf

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ValueE ·261· 依托地方产业的游戏专业人才培养模式探究 GameProfessionalTalentTrainingM odeRelyingon LocalIndustry 徐翔XUXiang;邹昆ZOUKun (电子科技大学中山学院,中山528402) (UniversityofElectronicScienceandTechnologyofChina,Zhongshan528402,China) 摘要:地方高校在培养人才方面应以服务地方经济为目标。本文通过对中山市乃至珠三角地区的游戏游艺产业发展形势以及 自 身独立学院游戏专业人才培养现状进行分析的基础上,提 出游戏专业的人才培养应该与地方产业发展进行紧密结合,坚持以行业的 发展为导向,以企业的需求为 目标,多途径、分层次的培养游戏专业人才。 Abstract:Localcollegesanduniversitiesshouldtakeservinglocaleconomicsastargetincultivatingtalents.Throughanalyzingthe developmentsituationof gameandentertainmentindustryinZhongshna Cityna dPeadRiverDekaandthegamespecialtytalentcultivation ofindependentcollege,thisarticleputsforwardhtatthegamespecialyt talentcultivationshouldcombinewithlocalindustrydevelopment, adheretotaketheindustrysdevelopmentashteguide,takehteneedsofhteenterprisesashtegoal,multi-channel,multilayeredrtaining gameprofessionaltalents. 关键词:游戏游艺产业;游戏专业;独立学院;人才培养 Keywords:gameandentertainmentindustry;gamespecialty;independentcolleges;personneltraining 中图分类号:G642.0 文献标识码:A 文章编号:1006—4311(2012)34—0261—03 0 引言 展的关键 因素,如何培养出适应产业需求的各种专业人才 游戏游艺产业是具有发展前景的朝阳产业,具有强大 就显得尤为迫切和紧要,具有重大现实意义。 的文化创意和科技创新推动能力,对旅游、休 闲娱乐等相 1地方产业及人才培养的现状 关产业起到极大的带动作用。中山市 自从上个世纪 80年 电子科技大学中山学院从 2004年开设游戏专业之 代初引进了全国第一家游乐园,经过 30多年的发展,随着 初,初步形成了 “产学研结合,培养应用复合型游戏人才” 经济的不断发展,游戏游艺产业逐渐发展起来。已经形成 的思路,组织人力对游戏游艺产业的发展状况进行了深入 了全 国乃至全球最大的游戏游艺产业群 ,并涌现 出金马、 研究,并在实际发展中始终坚持和不断深化这一战略指导 金龙和世宇等一批国际知名游戏游艺企业,以及一批发展 思想。学校培养的学生逐步得到了企业的认可,并逐渐成 迅速的研发型企业。在游戏游艺产品的研制与开发、制造 为企业的骨干员工。经过近几年的努力,这些成绩的取得 安装、主题项 目策划、工程施工、连锁经营等方面形成了良 进一步肯定了人才培养模式的正确性和科学性。然而游戏 好的产业链 ,产业集群优势 日渐显现。 专业毕竟在独立学院起步不久,尚处于摸索阶段,还存在 目前中山市已经建成了国家级的 “中国游戏游艺产业 着不少 问题,具体表现如下: 基地”,该产业基地正在成为全球最具影响力的游戏游艺 1.1学校教育基础薄弱,人才

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