java的剪刀石头布人机对战系统地设计与实现.docVIP

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大 连 科 技 学 院 Java毕业设计报告 题 目 剪刀石头布人机对战系统的设计与实现 完成日期 2013年9月13日 毕业设计报告单 《Java毕业设计》任务书 任务及要求: 一、设计(研究)内容和要求 内容:编写一个管理软件,使用GUI界面,实现信息管理功能。包括对信息的查询,添加,删除等操作。采用数据库存储数据。 要求: 1、软件要求 (1)实现界面。进行系统需求分析和系统设计,写出系统分析和设计报告。 (2)实现数据库的连接和应用功能。 (3)实现对数据的查询,添加,删除等功能。 2、文档要求 (1) 设计程序结构、画出模块图。 (2) 按照指导教师给出的项目文档的模板进行书写。 (3) 参考文献数量不得低于4个。 二、工作量 2周(10个工作日)时间 三、计划安排 第1个工作日-第2个工作日:查找相关资料、书籍,阅读示例文档; 设计程序结构、模块图、完成类的设计。 第3个工作日-第8个工作日:完成程序的编码,并且自己调试、测试。穿插进行项目文档的撰写。 第9个工作日:撰写和整理项目文档。 第10个工作日:由教师检查软件测试效果、项目文档,给出学生本毕业成绩。 指导教师签字:                         2013年9月2日 目录 题目: 1 1.需求分析 1 2.概要设计 1 3.详细设计 1 4.编码 1 5.调试分析 1 6.测试结果及运行效果 1 7.系统开发所用到的技术 1 参考文献 1 附录 全部代码 1 题目: 石头剪刀布人机对战系统的设计与实现 1.需求分析2.概要设计3.详细设计String data; BufferedReader inputs; PrintStream outputs; Socket client; 实现的接口:无 类名:Client 作用:客户端类 类中的成员: getInputStream(); getOutputStream(); InputStreamReader (); readLine(); 实现的接口:无 3.3类中成员及作用 Service类成员: String data; //接收数据 BufferedReader inputs;// 读取数据 PrintStream outputs;//输出数据 Socket client;//定义套接字 Client类成员: String data;//接收数据 Socket client = null;//定义套接字 BufferedReader inputs = null;// 读取数据 BufferedReader key = null;// 缓冲数据 PrintStream outputs = null;//输出数据 4.编码 4.1类获包的加载 加载剪刀石头布游戏设计中用到的类和包,用于运行主程序: import java.io.*; import java.net.*; 4.2自定义类创建服务器端 使用自定义类ServerSocket继承父类Thread使用run等方法,构造函数创建一个服务器端。 程序代码如下: public class SocketServer extends Thread { ServerSocket server; public SocketServer() { try { server = new ServerSocket(6000); } catch(IOException e) { System.exit(0); } this.start(); } public void run() { try { while(true) { Socket client = server.accept(); Service ss = new Service(client); } } catch(IOException e) { System.exit(1); } } public static void main(String[] args) { new

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