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大 连 科 技 学 院
Java毕业设计报告
题 目 剪刀石头布人机对战系统的设计与实现
完成日期 2013年9月13日
毕业设计报告单
《Java毕业设计》任务书
任务及要求:
一、设计(研究)内容和要求
内容:编写一个管理软件,使用GUI界面,实现信息管理功能。包括对信息的查询,添加,删除等操作。采用数据库存储数据。
要求:
1、软件要求
(1)实现界面。进行系统需求分析和系统设计,写出系统分析和设计报告。
(2)实现数据库的连接和应用功能。
(3)实现对数据的查询,添加,删除等功能。
2、文档要求
(1) 设计程序结构、画出模块图。
(2) 按照指导教师给出的项目文档的模板进行书写。
(3) 参考文献数量不得低于4个。
二、工作量
2周(10个工作日)时间
三、计划安排
第1个工作日-第2个工作日:查找相关资料、书籍,阅读示例文档;
设计程序结构、模块图、完成类的设计。
第3个工作日-第8个工作日:完成程序的编码,并且自己调试、测试。穿插进行项目文档的撰写。
第9个工作日:撰写和整理项目文档。
第10个工作日:由教师检查软件测试效果、项目文档,给出学生本毕业成绩。
指导教师签字:
2013年9月2日
目录
题目: 1
1.需求分析 1
2.概要设计 1
3.详细设计 1
4.编码 1
5.调试分析 1
6.测试结果及运行效果 1
7.系统开发所用到的技术 1
参考文献 1
附录 全部代码 1
题目:
石头剪刀布人机对战系统的设计与实现
1.需求分析2.概要设计3.详细设计String data;
BufferedReader inputs;
PrintStream outputs;
Socket client;
实现的接口:无
类名:Client
作用:客户端类
类中的成员: getInputStream();
getOutputStream();
InputStreamReader ();
readLine();
实现的接口:无
3.3类中成员及作用
Service类成员:
String data; //接收数据
BufferedReader inputs;// 读取数据
PrintStream outputs;//输出数据
Socket client;//定义套接字
Client类成员:
String data;//接收数据
Socket client = null;//定义套接字
BufferedReader inputs = null;// 读取数据
BufferedReader key = null;// 缓冲数据
PrintStream outputs = null;//输出数据
4.编码
4.1类获包的加载
加载剪刀石头布游戏设计中用到的类和包,用于运行主程序:
import java.io.*;
import java.net.*;
4.2自定义类创建服务器端
使用自定义类ServerSocket继承父类Thread使用run等方法,构造函数创建一个服务器端。
程序代码如下:
public class SocketServer extends Thread {
ServerSocket server;
public SocketServer() {
try {
server = new ServerSocket(6000);
}
catch(IOException e) {
System.exit(0);
}
this.start();
}
public void run() {
try {
while(true) {
Socket client = server.accept();
Service ss = new Service(client);
}
}
catch(IOException e) {
System.exit(1);
}
}
public static void main(String[] args) {
new
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