《Flash动画制作》实训教学大纲.docVIP

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  • 2017-09-12 发布于江苏
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《Flash动画制作》实训教学大纲 ? 一、实训性质和任务 本实训教学大纲适用于计算机及其相关专业。该课程设计属于专业方向基础课,实践性强。其目的是加深学生对课堂讲授内容的理解;在上机实验中,提高学生对Flash8.0软件各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Flash动画设计的规律与技巧;通过上机实践,加深学生对Flash动画设计与制作方法的了解,掌握创作Flash多媒体作品的基本技能,具备应用Flash软件创作动画作品的动手能力。 二、实训内容、能力目标及时间安排 序号 实训内容 能力目标 课时 安排 1 Flash8.0动画制作工作界面 使学生熟悉Flash 8.0的工作界面,掌握新建动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法等。 ? 2 2 Flash8.0动画基本概念 使学生了解Flash 8.0时间轴的概念,掌握时间轴中各元素的功能及操作方法,掌握帧的使用与编辑;了解Flash 8.0图层的概念,掌握创建图层以及编辑图层的方法。 2 3 绘图工具的操作 使学生掌握Flash 8.0绘图工具、视图工具、调色工具等的使用方法,掌握辅助选项和属性的设置,了解形状图形的绘图特性,能灵活运用绘制简单图形。 2 4 图形的组合 使学生了解组合图形的作用,理解形状图形与组合图形的关系,掌握组合图形的编辑方法,了解制作简单卡通图形时组合图形的作用,

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