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一种虚拟漫游场景中建立可交互活动模型的方法.pdf

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第 13卷 第6期 哈 尔 滨 理 工 大 学 学 报 VolI13 No.6 2008年 12月 JOURNALHARBIN UNIV.SCI. TECH. Dec.,2008 一 种虚拟漫游场景中建立可交互活动模型的方法 李艳锋, 贾庆轩, 孙汉旭, 刘亚辉, 张金玲 (北京邮电大学 虚拟技术研究中心,北京 100876) 摘 要:提出了一种在虚拟漫游场景中添加可交互活动模型的新方法.该方法的核心是将场景 内活动模型的每一步行动与随机数发生器产生的随机数联 系起来.活动模型根据 内部结构和信息 分为几类,同一类的模型可以拥有不同的外形.通过合理地复用这几类模型,以较小的数据开销得 到丰富的视觉效果.在基于普通PC的漫游系统上应用此方法,用户与系统的交互信息量增加了 400%,证明此方法可有效增强场景沉浸感,提高系统交互性. 关键词:虚拟现实;状态模型;随机行为;激活 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1007—2683(2008)06—0039—03 AMethodtoConstituteActiveandInteractiveModelsinVRRoamingScenes L/Yan-feng, JIAQing—M口n, SUNHart—M, Ya—hui, ZHANGJin-ling (VRResearchCenter,BeijingUniversityofPostsandTelecommunications,Beijing100876,China) Abstract:A new method isputforward in thispaperto setup movable interactivemodelsin theroaming scenes.Thecoreelementislinkingupeverymovementofthemovablemodelofthescenewiththerandom number generatedbytherandom numbergenerator.Themovablemodelsarecategorizedbyinternalstructureandinforma— tion,themodelsofthesamecategory canhavedifferentskins.W egetabundantvisaleffectatalow costbyreason— ablereusingofthemodels.Theinteraction informationincrease400% afterweapplythismethodtoordinaryroa— mingsystems,SOthemethodisprovedeffectiveinboostinguptheimmersionofthescenesandimprovingtheinter- actionofthesystem. Keywords:VR;state—model;random behavior;aviation 生,但国内外针对虚拟漫游场景中可交互的活动模 1 引 言 型却研究较少,本文基于上述情况提出了一种可交 互活动模型的建立方法. 虚拟漫游是虚拟现实的一个重要应用,经过 四 十多年的努力,目前传统固定景物的漫游场景开发 2 系统原理 技术已经很成熟,该技术在旅游景点,楼盘招商等需 要大场景展示的领域获得了广泛应用.但用户已经 传统的场景模型是静止的,缺乏交互的.本文通 不再满足于静止的场景和被动的漫游,他们强烈要 过随机数发生器产生的随机数来赋予模型随机运动 求场景动起来,要求在场景中具有更大的主动性,要 和随机行为,使模型的运动和行为在用

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