鼠标的市场调查及改良报告.docVIP

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鼠标的市场调查及改良报告 学院:机械工程学院 专业:工业设计 学号:2011234567890 姓名:xxx 老师: 市场背景 近年来,随着个人电脑的快速发展,也带动了各种鼠标产品的迅速普及,同时因为科学技术的不断创新,新的电子产品层出不穷,而整个鼠标行业也随之在市场大革新下如火如荼的发展起来了。   针对我国所处的各种发展环境以及重点电子行业的发展,本报告详尽描述了目前鼠标业运行的环境,进而对其重点研究并预测了其发展以及需求。 针对当前电子行业发展面临的机遇与挑战,提高了我们对鼠标设计产业发展的重视度。本报告从多个角度进行研究分析,较准确的把握了这一行业发展趋势,从而设计出一款市场最能接受的鼠标,是势在必得的。 调查目的   通过深入调查分析,给鼠标市场一个很好的定位。明确市场目标。对鼠标这一产品的用户、用途、产品特征、价位、用户需求及个人偏好进行分析;明确和了解竞争对手。以及竞争对手的产品特征、产品市场定价、营销模式、营销网络、营销手段等,并对竞争对手进行深入研究分析;提出市场定位及市场进入策略,对投入资金和配合要求提出可行性建议。更重要的是这一切调查对我们设计者来说,是一项很有综合性考虑的课题。 调查对象 本次调查的对象主要是学生,因为学生在整个消费群体里也算是占了很大一部分比重,所以从做调查的角度来讲是可以代表整个消费群体的。为了能得出一个对鼠标市场的整体把握和设计者以后怎么设计最适合客户需求的产品,我们从60份(有效问卷43份)调查问卷中分别在有关鼠标用户的性别、品牌、最佳价位、主要用来打游戏还是工作、以及鼠标的颜色以及造型设计几个方面进行了调查。得出了下面的数据结果。 关于鼠标的市场调查 调查反馈总数: ?60 ?反馈完成数: ?43 调查页标题:?关于鼠标的市场调查 1.?您的性别 ? 选择 反馈数量 男? ?100.0%(23) 23? 女? ??100.0%(20) 20? ? 反馈数量 43? ? 跳过的问题? 0 2.?您用鼠标主要用来打游戏还是工作 ? 选择 反馈数量 游戏? ?100.0%(22) 22? 工作? ?100.0%(21) 21? ? 反馈数量 43? ? 跳过的问题? 0? 3.?您最想要哪一品牌的鼠标 ? 选择 反馈数量 罗技? ?100.0%(1) 1? 卡左? 100.0%(0) 0? 硕美克 ?100.0%(10) 10 多彩? 100.0%(10) 10? 欧凡? 100.0%(2) 2 双飞燕? 100.0%(19) 19? 其他类。。。。? 100.0%(0) 0 ? 反馈数量 1? ? 跳过的问题? 0? 4.?您最能接受的价位是 ? 选择 反馈数量 60元以上? 100.0%(20) 20? 30元左右? ?100.0%(23) 23? ? 反馈数量 43 ? 跳过的问题? 0? 5.?您对目前所见到的鼠标设计满意吗? ? 选择 反馈数量 满意? ?100.0%(21) 21 还行? ?100.0%(12) 12 太差? ?100.0%(10) 10? ? 反馈数量 43? ? 跳过的问题? 0? 数据整合 从调查数据的比例可以看出:性别对鼠标的市场影响甚微,其人数比例?100.0%(22):?100.0%(21)基本上接近于1:1;从用途可的比例100.0%(22):100.0%(21)可以看出:一半的用户是用鼠标来打游戏,还有一半是用鼠标来辅助工作;从市场上常见的一些鼠标品牌调查看出:罗技100.0%(1):卡左100.0%(0):硕美克100.0%(10):多彩100.0%(10): 欧凡100.0%(2):双飞燕100.0%(19):其他类型100.0%(0)的比例为1:0:10:10:2:19。这个数值是一个很重要的数据;从最能接受的价位:60元以上100.0%(20):30元左右100.0%(23)看出来大多数客户选择30元左右的;从对面前的鼠标设计面一度:满意?100.0%(21):还行100.0%(12):太差100.0%(10)看得出大多数人对现在的鼠标设计比较满意,而度鼠标的设计觉得还行的和觉得太差的人数相当。 数据的分析 从这次调查的数据结果可以看出:性别是影响鼠标市场的重要因素了,这里就不在多分析了。 从鼠标的主要用途来看,各有一半。其原因有、 一般的用鼠标工作的人士在休闲之余会

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