设计模式和重构研究与应用.pdf

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北京邮电大学硕士论文 设计模式和重构的研究与应用 设计模式和重构的研究与应用 摘要 当今的软件开发多数是在已有的一些工作基础上进行的,对软件 可维护性和可复用性的要求越来越高。同时,软件维护工作在软件生 命周期中占的比例也越来越大。 为了提高软件的可维护性和可复用性,在系统设计的过程中,要 充分参照现有的设计模式,使系统可以有一个良好的设计。同时,在 系统的开发与维护过程中,要积极对软件的代码进行重构,改进系统 的设计。 设计模式,被用于描述特定场景下解决一般设计问题的类和相互 通信的对象。每个设计模式描述了各自的应用领域和基本原则。设计 模式提供了设计级的复用性和灵活性i使轶件对需求曼f{缘撒感度降 低。 重构,其目的是在不改变软件的外在行为的前提下调整软件内部 结构。尽管表面上重构是代码的一种整理,实际上却是对代码中蕴含 的设计的调整。在某种意义上,设计模式作为重构的目标指导重构的 进行。 本文首先对命令、原型和单件等九种设计模式进行研究,分析总 结了这些模式在虚拟实验系统中的应用。然后对重构的原则、特征和 方法等进行研究,最后分析总结了部分重构方法在虚拟实验系统中的 应用。 关键词设计模式重构虚拟实验系统 北京邮电大学硕士论文 设计模式和重构的研究与应用 RESEARCHANDAPPLICATl0N AND OFDESIGNPATTERNSREFACTORING ABSTRACT is ofsome ofsoftware outonthebasis Nowadays,most developed work.Thesoftwareis tobemoreandmore existing supposed maintainableand ofthesoftware reusable..Meanwhile,the maintaining has moreandmore inthewholesoftwarelife occupied weight cycle. Inorderto thesoftware and improve maintainabilityreusability, make refertothe i11thecourseof Sure existingaesignpatterns system SOastomakea ofthe sure design gooddesign system.Meanwhile,make refactorthes01.arecode SOasto the systemdesign. actively improve areto thoseclassesand thatare Designpatterns describe

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