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非阻塞Connect对于select时应注意问题/zouzheng/archive/2010/11/25/71711.html
非阻塞Connect对于select时应注意问题
????? 对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后必须调用bind绑定到一个指定的地址,然后调用int listen(int sockfd, int backlog);进行监听。此时服务器socket允许客户端进行连接,backlog提示没被accept的客户连接请求队列的大小,系统决定实际的值,最大值定义为SOMAXCONN在头文件sys/socket.h里面。如果某种原因导致服务器端进程未及时accpet客户连接而导致此队列满了的话则新的客户端连接请求被拒绝(在工作中遇到过此情况,IONA ORBIX(CORBA中间件)由于没有配置超时时间结果在WIFI网络中传输数据出现异常情况一直阻塞而无机会调用accept接受新的客户请求,于是最终队列满导致新的客户连接被拒绝)。 调用listen之后当有客户端连接到达的时候调用int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict len);接受客户端连接建立起连接返回用于连接数据传送的socket描述符,进行监听的socket可以用于继续监听客户端的连接请求,返回的socket描述符跟监听的socket类型一致。如果addr不为NULL,则客户端发起连接请求的socket地址信息会通过addr进行返回。如果监听的socket描述符为阻塞模式则accept一直会阻塞直到有客户发起连接请求,如果监听的socket描述符为非阻塞模式则如果当前没有可用的客户连接请求,则返回-1(errno设置为EAGAIN)。可以使用select函数对监听的socket描述符进行多路分离,如果有客户连接请求则select将监听的socket描述符设置为可读(注意,如果监听的socket为阻塞模式而使用select进行多路分离则可能造成select返回可读但是调用accept会被阻塞住的情况,原因是在调用accept之前客户端可能主动关闭连接或者发送RST异常关闭连接,因此select最好跟非阻塞socket搭配使用)。 客户端调用int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);发起对服务器的socket的连接请求,如果客户端socket描述符为阻塞模式则会一直阻塞到连接建立或者连接失败(注意阻塞模式的超时时间可能为75秒到几分钟之间),而如果为非阻塞模式,则调用connect之后如果连接不能马上建立则返回-1(errno设置为EINPROGRESS,注意连接也可能马上建立成功比如连接本机的服务器进程),如果没有马上建立返回,此时TCP的三路握手动作在背后继续,而程序可以做其他的东西,然后调用select检测非阻塞connect是否完成(此时可以指定select的超时时间,这个超时时间可以设置为比connect的超时时间短),如果select超时则关闭socket,然后可以尝试创建新的socket重新连接,如果select返回非阻塞socket描述符可写则表明连接建立成功,如果select返回非阻塞socket描述符既可读又可写则表明连接出错(注意:这儿必须跟另外一种连接正常的情况区分开来,就是连接建立好了之后,服务器端发送了数据给客户端,此时select同样会返回非阻塞socket描述符既可读又可写,这时可以通过以下方法区分: 1.调用getpeername获取对端的socket地址.如果getpeername返回ENOTCONN,表示连接建立失败,然后用SO_ERROR调用getsockopt得到套接口描述符上的待处理错误; 2.调用read,读取长度为0字节的数据.如果read调用失败,则表示连接建立失败,而且read返回的errno指明了连接失败的原因.如果连接建立成功,read应该返回0; 3.再调用一次connect.它应该失败,如果错误errno是EISCONN,就表示套接口已经建立,而且第一次连接是成功的;否则,连接就是失败的; 对于无连接的socket类型(SOCK_DGRAM),客户端也可以调用connect进行连接,此连接实际上并不建立类似SOCK_STREAM的连接,而仅仅是在本地保存了对端的地址,这样后续的读写操作可以默认以连接的对端为操作对象
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