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毕?业 论 文
浅谈Flash在二维动画中的应用
??????? ? ? ? 学生姓名:??????? ? ? ? 学? ? 号:???????? ? ? ? 年级专业:???????? ? ? ? 指导老师:???????? ? ? ? 系 ? ? ?别:
湖南·长沙
提交日期:2014年3月
目? ? 录
摘要………………………..........................................……………………………1 1、前言……………………....................................…………………………………2 2、关于Flash的简单介绍……….......................................................3 2.1 Flash CS6的操作界面.......................................................3
2.1.2 库和元件的类型介绍......................................................4
3、Flash动画在国内的现状和发展趋势 ... .............................5 3.1 Flash动画在国内的现状.....................................................5
3.2 Flash动画发展趋势........................................................64、Flash在二维动画短片中的应用…………........................................…6 4.1、动画制作过程介绍.........................................................6
4.1.1确定动画剧本
4.1.2设计出动画人物形象导入到flash进行制作
4.1.5制作完成.................................................................8
5、 总结………………………………………………..........................................9 参考文献…..……………………………………………........................................9
浅谈Flash在二维动画中的应用
????????? ? ? ? 作 ? ? ? ? 者: ?
????????? ? ? ? 指导老师:? ?
? ? ? ? (湖南信息科学职业学院电子信息学院学院2011级.长沙 415101)
摘要::;;???? ? ? ? ?
1? 前言
随着动画事业在中国的兴起,很多动画专业和业余爱好者凭着自己对动画的热爱和FLASH便于操作的一些优势开始进行FLASH动画制作。就比如早期老蒋制作的《强盗的天堂》,可见FLASH动画的魅力影响着很多爱好者来纷纷投入二维动画的制作。事实说明Flash作为一个可以通过简单操作就能制作动画的软件,它的出现对动画事业的贡献是不可小觑的,目前,Flash格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,将有更多领域支持Flash动画,而Flash动画也将获得更广泛的应用。
2关于Flash的简单介绍
2.1 Flash CS6的操作界面
(图一)
图一为Flash CS6的操作界面,界面非常简单明了,便于操作,想要在Flash里面制作动画小短片,一定要多熟悉Flash的操作方法,Flash动画主要分为逐帧、补间(传统补间和形状补间)、遮罩层和引导层动画。想要使用Flash制作动画,掌握库的运用是十分有必要的,只有将素材导入库里面才能更好的制作动态图和动画。虽然Flash的操作简单,但是制作过程中还是不能掉以轻心,需要细心认真的对待。
2.1.2 库和元件的类型介绍
(图二)
元件库可以理解为存放原始素材的资料库,而原始素材通常可叫做元件。元件包括三种形式:图形元件,影片剪辑元件,按钮元件。FLASH中通常需要重复使用素材,这时我们就可以把素材转换成元件,或者新建元件,以方便重复使用或再次编辑修改。
3 Flash动画在国内的现状和发展趋势 3.1 Flash动画在国内的现状
Flash?是一
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