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JPEG 原理详细实例分析及其在嵌入式 Linux 中的应用
2008 年 9 月 04 日
作为一个基本的图像压缩方式,JPEG 已经得到了广泛的运用,但 JPEG 相关的基本原理,却经常被忽视,或解
释得很不确切。这里我们详细讨论一下 JPEG 的编码原理,并结合实例来给出一个更加感性的认识。JPEG 编码
的详细过程有着诸多的信息可以给我们巨大的启发,我们在这里讨论的就是要对这些信息做一个具体细致的分
析,通过我们的讨论,大家会对 JPEG 编码过程中出现的内容有一个确切的了解,并且能了解到这些内容的来龙
去脉。
一、系统架构
本文以一个实际的产品为例,来说明 JPEG 在其中的应用。
本系统为一个嵌入式 Linux 网络播放器,主要的功能为播放家庭网络中的多媒体文件,在家庭客厅等环境中有
着大量的应用,它可以给用户提供更方便快捷的媒体文件的播放方式,并能充分利用家庭音响系统的巨大功能,
而非 PC 环境下有限的外部设备,大大改善了媒体文件的播放体验。
系统主要的功能包括:
本系统架构如下图:
本系统是基于嵌入式 Linux 的一个应用,使用的是 ucLinux 2.4.22 ,并使用了 microwindows 作为 GUI 界面,
底层使用了 Linux kernel 的 FrameBuffer 作为显示输出。
此系统在两个方面使用到了 JPEG 库:
1、 UI 的显示,即各种人机交互界面,考虑到用户体验,所以大量使用了贴图来美化 UI
2 、 JPEG 图片文件的全屏播放,包括用户手中的各种照片等
二、JPEG 概述
JPEG 是 Joint Photographic Experts Group 的缩写,即 ISO 和 IEC 联合图像专家组,负责静态图像压缩标准的
制定,这个专家组开发的算法就被称为 JPEG 算法,并且已经成为了大家通用的标准,即 JPEG 标准。JPEG 压
缩是有损压缩,但这个损失的部分是人的视觉不容易察觉到的部分,它充分利用了人眼对计算机色彩中的高频信
息部分不敏感的特点,来大大节省了需要处理的数据信息。
人眼对构成图像的不同频率成分具有不同的敏感度,这个是由人眼的视觉生理特性所决定的。如人的眼睛含有对
亮度敏感的柱状细胞1.8 亿个,含有对色彩敏感的椎状细胞0.08 亿个,由于柱状细胞的数量远大于椎状细胞,所
以眼睛对亮度的敏感程度要大于对色彩的敏感程度。
总体来说,一个原始图像信息,要对其进行 JPEG 编码,过程分两大步:
1、 去除视觉上的多余信息,即空间冗余度
2 、 去除数据本身的多余信息,即结构(静态)冗余度
1、去除视觉上的多余信息
当你拿到一个原始未经处理的图像,是由各种色彩组成的,即在一个平面上,有各种色彩,而这个平面是由水平
和垂直方向上的很多点组成的。实际上,每个点的色彩,也即计算机能表示的每个像素点的色彩,能分解成红、
绿、蓝,即 RGB 三元色来表示,即这三种颜色的一定比例的混合就能得到一个实际的色彩值。
所以,实际上,这个平面的图像,可以理解为除了水平 X 和垂直 Y 以外,还有一个色彩值的 Z 的三维的系统。
Z 代表了三元色中各个分支 R/G/B 的混合时所占的具体数值大小,每个像素的RGB 的混合值可能都有所不同,
各个值有大有小,但临近的两个点的 R/G/B 三个值会比较接近。
由于这个原始图像是由很多个独立的像素点组成的,也就是说它们都是分散的,离散的。比如有些图像的尺寸为
640X480,就表示水平有640 个像素点,垂直有480 个像素点。
从上面的内容,我们可以知道两个相邻的点,会有很多的色彩是很接近的,那么如何能在最后得到的图片中,尽
量少得记录这些不需要的数据,也即达到了压缩的效果。
这个就要涉及到图像信号的频谱特性了。
图像信号的频谱线一般在0-6MHz 范围内,而且一幅图像内,包含了各种频率的分量。但包含的大多数为低频频
谱线,只在占图像区域比例很低的图像边缘的信号中才含有高频的谱线。这个是对 JPEG 图像压缩的理论依据。
因此具体的方法就是,在对图像做数字处理时,可根据频谱因素分配比特数:对包含信息量大的低频谱区域分配
较多的比特数,对包含信息量低
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