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第24 卷第1 期 系统仿真学报© Vol. 24 No. 1
2012 年1 月 Journal of System Simulation Jan., 2012
复杂面光源下实时绘制研究
过 洁, 潘金贵
(南京大学 计算机软件新技术国家重点实验室, 南京 210093)
摘 要:本文对目前流行的面光源实时绘制算法进行综述。首先对面光源从相对距离、形状、光
强分布和动态性四个方面进行分类,分析各类面光源的特点和处理方式。然后本文主要介绍三
类面光源处理方法:解析方法、基于空间采样方法和预计算辐射传递方法,分析各类算法的主
要思想、所针对的场景以及优缺点。最后阐述该领域的未来研究方向。
关键词: 实时绘制,面光源,采样,预计算辐射传递
中图分类号: TP391 文献标识码: A 文章编号:1004-731X (2012) 01
Research on Real-time Rendering under Complex Area Lighting
GUO Jie, PAN Jingui
(State Key Laboratory for Novel Software Technology, Nanjing University, 210093, China)
Abstract :This paper surveys the real-time rendering methods under complex area lighting. First of all, we classify the
area light resources based on four aspects: distance, shape, intensity distribution and dynamism, and analysis their
characteristics and ways of treatment. Then, three types of real-time rendering methods are introduced, namely
analytical method, sampling based method and precomputed radiance transfer method. Their basic ideas, application
environments, advantages and disadvantages will be studied. Finally, this paper tries to point out the main course of
future research in this domain.
Key words:real-time rendering, area light sources, sampling, precomputed radiance transfer
引 言 现实世界中的面光源通常是复杂无统一规则的,一般
无法使用解析的方式表达。其复杂性主要体现在光源的形
当前,在交互式计算机图形应用中,复杂面光源由于 状、大小、强度分布和变化等方面。本文将对复杂面光源
其比传统光源提供更高的真实感而越来越普遍[1] 。其主
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