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60程序设计概述.docVIP

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60程序设计概述.doc

第1章 Visual Basic 6.0程序设计概述 习 题 一、判断题 1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。 2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。 3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。 4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。 5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。 6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。 7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。 8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。 9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。 10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。 11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。 12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。 13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。 14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。 15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。 16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。 17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。 18.单击“启动”菜单项将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件。 19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。 20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。 二、选择题 1.工程文件的扩展名为 。 A、.frx B、.bas C、.vbp D、.frm 2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是 。 A、对象列表 B、工具箱 C、属性列表 D、信息栏 3.下列不属于对象的基本特征的是 。 A、属性 B、方法 C、事件 D、函数 4.在设计模式双击窗体中的对象后,Visual Basic将显示的窗口是项目工程窗口 B工具箱C、代码窗口 D、属性窗口 B、F5 C、Alt+F3 D、F8 6.改变控件在窗体中的上下位置应修改该控件的 属性。 A、Top B、Left C、Width D、Right 7.窗体模块的扩展名为 。 A、.exe B、.bas C、.frx D、.frm 8.窗体的FontName属性的缺省值是 。 A、宋体 B、仿宋体 C、楷体 D、黑体 9.FontSize属性用以设置字体大小,窗体的FontSize属性缺省值为 。 A、5 B、9 C、12 D、16 10.在Visual Basic中,称对象的数据为 。 A、属性 B、方法 C、事件 D、封装 11.下列选项中不属于事件的是 。 A、Dblclick B、Load C、Show D、KeyUp 12.将Visual Basic编制的程序保存在磁盘上,至少会产生何种文件 。 A、.doc与.txt B、.com与.exe C、.bat与.frm D、.vbp与.frm 三、填空题 1.面向对象的程序设计是一种以 为基础,由 驱动对象的编程技术。 2.对象的3要素是 、 、 。 3.窗体是用来存放 的容器,窗体的left和top属性是相对 对象的。 4.事件是由Visual Basic预先定义的 能够识别的动作。 5.改变控件在窗体中的左右位置,应修改该控件的 属性,改变上下位置,应修改该控件的

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