在流水线结构上基于Shear—Wrap并行体数据绘制算法.pdfVIP

在流水线结构上基于Shear—Wrap并行体数据绘制算法.pdf

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维普资讯 第 3卷 第 2期 中国图象 图形学报 Vol【3.No.2 1998年 2月 JournalofImageandGraphics Feb 1998 lf1在流水善 wrap的 弋 }(1 黄小虎 李 维 郑南宁 — — h ’ - ~ — -. , — — ~ (西安交通大学人工智能与机器人研究所,西安 710049) 摘 要 在以前的基于目标空间划分的并行体数据绘制算法中,局部绘制和图象融舍是两个串行的过程,在节点 机的局部绘制阶段几乎没有数据通讯,但在数据融合阶段数据通讯量非常大,出现总线争用甚至通讯阻塞,而且在 这个阶段有非常大的同步开梢。本文利用浇水线结构,让局部体数据绘制和图象融舍并行执行,根好地解决丁上述 缺点。并在一个基于微机的流水线结构上实现了一个新的基于 目标空间划分的并行体数据绘制算法 关■调 并行计算,井行体数据绘趔,分布式系统 bhe~r—W P }夺锼 杓 图象空间的并行 (Iss)。D’SS算法是根据一定的划 弓I 言 分方法将体数据划分成小的体数据,首先每个处理 器对局部体数据进行重采样和体素的融合处理,然 直接体数据绘制技术被认为是操作三维标量场 后将每一个处理机对部分体数据绘制后得到的二维 和矢量场数据最有力的工具,但是 由于它的运算量 图象进行融合得到最后的图象。由于这种算法在绘 极其庞大,同时它还需要有非常大的内存空间,通常 制过程中没有太大的数据量需要在处理机间进行传 几百兆,甚至更大。因此这种算法被广泛使用受到了 输,因此它适合于基于信包通讯的多处理机系统和 严重的蜘约。在过去的几年中,国外的多家公司和研 分布式处理系统。 究机构发展了多种并行结构和相应的并行算法。如 相应地 ISS算法是将 2D的图象空间划分成多 sGI公司的Challenge和 Standford大学的DASH 个子空间,每一个处理机只负责计算图象空间的一 多处理机系统。另外一些专用系统如:英国的Super 部分象素。这种算法在绘制过程中随着观察方向的 Vision系统、美国的PixelPlane5等。但无论是通用 变化,需要体数据在各处理机间进行移动,除非每一 的并行机还是专用的并行机系统,不但它们的费用 个处理机的内存中都有一个全部体数据的拷贝,但 对于绝大多数的研究机构和大学难以承受,而且这 这在实际中常常是不可行的。由于此算法的数据通 些机器的维护和运行也是非常昂贵的。为此研究成 讯量非常大 ,因此它适应于基于共享存储器的并行 本低 ,高效的并行结构和与之相适应的并行体数据 处理系统 。 绘制算法对推动交互式直接体数据技术的理论理论 近几年随着微机技术和计算机 网络技术的发 研究和应用

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