- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
团体律动游戏与幼儿学习素养人格素养培育 南京师大教科院 许卓娅 问题解决 学习 反思评价学习 合作分享学习 探究创造学习 观察模仿学习 模式删除与创建 模式微调与拓展 模式辨认与拷贝 团体律动游戏的基础流程 1、提供(够用的)故事 2、为故事匹配(够用的)相应动作 3、用动作去感知(结构简单清晰的)音乐(一般需要2~3遍后再添加其他) 4、增添其他“味精”-更高级的适宜挑战:如人际合作、友善竞争、创造性表达、队形变换、乐器、道具…… 团体律动游戏的基础流程 够用的 匹配故事: 1.教师规定 2.幼儿创编 匹配故事 和动作 提供适宜的 更高级挑战 动作本身难度提升 空间、队形及难度提升 人际合作及难度提升 操作乐器道具及难度提升 创造性表达及难度提升 游戏规则及难度提升 合乐难度提升 其他新挑战 时间的调控原则 1/5原则 故事动作 音乐感知 其他提升内容 充分享受和放松 空间的渐进原则(1) 先坐-用上肢做直觉性动作 再站-原地做上下肢联合动作 再站-自由空间状态或简单稳定队形中~ 再走-自由空间中独自移动 再走-自由空间中结伴独自移动 再走-简单队形中按照规定移动 再走-复杂队形中或创意移动 坐姿-熟悉上肢动作 站姿-或许加熟悉下肢 独立自由移动 简单队形中移动 创造性表达及难度提升 游戏规则及难度提升 复杂队形中移动 空间渐进 1、T—S众(教师先和全体幼儿做互动) T先担任发起动作者,让S担任动作反应者,再交换角色. 2、TS-S众(教师带领1或2、3名幼儿担任发起者……) 3、T—T (教师和另外一名教师做互动示范……) 4、T—S1 (教师和一名幼儿做互动示范尝试) 合作教授原则(1) 5、S1—S1(请一对比较快速、能力较强的幼儿做互动示范尝试) S1—S1(请一对比较慢、容易出问题的幼儿做互动――检验评估) 注意:教师在指导以上两组幼儿的同时,须引导所有幼儿卷入评价,促进幼儿对游戏规则的主动理解。 6、自由结伴互动或规定结伴互动 7、连续玩游戏,在间奏部分交换同伴 合作教授原则(2) T----S众 TS1----S众 T----T T----S1 创造性表达及难度提升 游戏规则及难度提升 S1----S1 合作教学流程 1、动作模型的规模 模型包含的拍数越多,动作组织的规模越大,难度越高。 2、动作的种类及繁复程度 1)在一个模型里,包含不同动作的种类越多,难度越高;在一个模型里,动作的繁复程度越高,难度越高。 2)速度(速率) a、每一个动作的绝对时值越短难度越大。 b、不同动作之间转换的频率(即不同动作重复几次后转换)越高难度越大。 3、动作本身繁复程度(双手同-不同……) 动作设计循序渐进原则
文档评论(0)