学术论文_三维虚拟足球传接球仿真与研究.pdfVIP

学术论文_三维虚拟足球传接球仿真与研究.pdf

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and 4500 2009.30(】9)计算机工程与设计ComputerEngineeringDesign ·人工智能· 三维虚拟足球传接球仿真研究 于洋, 姜昱明 (西安电子科技大学计算机学院,陕西西安710071) 摘要:为了实现具有三维真实感的足球传接球仿真,对足球运动员的传接球动作和足球的运动轨迹进行了研究,定义了 一种模型,该模型采用了骨骼蒙皮动画技术,将球员分为皮肤层舜口骨骼层,皮肤层赋有皮肤纹理贴图,在骨骼层的带动下 运动,骨骼层的运动采用关键帧插值来实现,最后编程实现对足球传接球的仿真,画面流畅自然,实验结果验证了此方法 的可行性。 关键词:虚拟人;足球;传接球;骨骼动画;运动控制;仿真 中图法分类号:TP391.9文献标识码:A 文章编号:1000.7024(2009)19-4500.03 Simulationofthree—dimensionalvirtualhumanfootball pass YU JIANG Yang. Yu.ming (School ofComputerEngineering,XidianUniversi吼Xi’an710071,China) football football are anewmodelis Abstract:Forsimulationofthree.dimensionaI actionsandthe studied,and pass,its trajectories modelusedthe ofskeletonanimationanddividedthefootball intotwo skin and presented.111e layer technology player layers:the skin is to skeleton is tothe whichisdriventheskeleton layer.Texturemappingapplied layer by layer.Key·frameinterpolationapplied theskeleton thesimulationofthefootballis simulationaresmoothand pictures layer.Finally passimplementedbyprogramming.11he the ofthismethod. natural,whichprovesfeasibility words:virtualhuman;football;footballanimation;movementcontrol;simulation Key pass;skeleton 接球是运动员有目的地用规则允许的身体部位,把运行 0引 言 中的球停在所需

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