《AE》课程标准.docVIP

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《AE》课程标准 一、课程基本情况 课程名称:AE 适用专业:计算机应用专业 课程性质:专业核心课程 计划学时:64学时 二、制定课程标准的依据 本课程教学标准依据3+2计算机应用专业的专业教学标准中的人才培养目标和培养规格以及对AE课程教学目标要求而制定,用于指导AE课程教学和课程建设。 三、课程性质 本课程是计算机应用专业多媒体课程体系的一门专业核心课程。本课程是培养学生在影视、广告和多媒体制作中创作特殊艺术视觉效果的专业课。此课程在影视制作的教学计划在占有非常重要的地位。通过本课程的学习,可以使学生全面了解数字影视特技制作的基本原理,掌握影视特技制作的专业知识与技能。 四、本课程与前续课程的关系 本课程学习和训练之前,学生应已修完如下课程:图像处理、三维动画。本课程与其他课程的关系见表1。 计算机网络技术课程与其他课程的关系 序号 前期课程名称 为本课程支撑的主要能力 1 图像处理 掌握图像的相关概念和图像处理技能 2 三维动画 掌握三维动画处理技术 五、课程的教育目标 1.知识、能力目标 (1)能力目标 ①总体能力目标:能够利用after effects cs3设计和制作视频特效。掌握视频相关的基本理论知识;能够对文字、图像、视频、声音进行集成合成;能够通过设置关键帧创建视频动画;能够对文字、视频、声音、图像进行特效处理;能够创建和设置视频三维效果和透视效果。 ②单项目标(见下表)。 序号 单项能力目标 1 关键帧动画的制作能力 能够利用不同性质的帧制作动画 能够利用运动跟踪制作动画或替换视频中的背景或对象 能够编辑修改对象的运动路径、状态和变化的快慢 2 层动画的制作能力 能够创建各种层:合成、图像、文字、声音、空层 能够利用层之间的父子关系设置对象的状态和动画 能够利用层之间的叠加模式创建效果 会巧用合成之间的嵌套 3 使用遮罩和蒙蔽的能力 会创建遮罩和蒙蔽 能够利用遮罩和蒙版替换背景或其他对象 能够利用遮罩创建动画 会设置遮罩和蒙版的属性 4 文字动画的制作能力 会创建文字并能够设置相关的属性 能力利用基本性质制作文字动画 能够利用文字的区域动画制作文字效果 能够利用特效创建文字 能够制作路径文字动画 会使用ae中预设的文字动画 5 制作特效的能力 能够制作基础特效 能够制作扭曲与生成特效 能够制作艺术类特效 能够利用第三方插件制作特效 6 与3DMAX或MAYA结合应用能力 影视特效的综合能力 (2)知识目标 序号 知识目标 1 视频的基本理论知识 2 AE功能、界面及基本操作 3 掌握transform属性 4 掌握关键帧设置方法,并能理解帧动画的原理 5 掌握遮罩绘制和编辑的方法 6 理解层蒙版的概念和相关参数的设置 7 掌握文字图层的创建方法 8 理解文字的区域动画 9 了解JavaScript语言编写的表达式 10 掌握合成的创建方式 11 掌握层的相关属性设置 12 掌握添加、编辑、删除特效的方法 12 了解stylize、blursharpen 、3D channel、audio、blursharpen 、channel、noisegrain等特效的功能 13 了解generate、distort特效的功能,掌握常用的光效制作方法和画面扭曲方法 14 掌握Transition、color correction特效 15 了解perspective、simulation、time、paint特效 16 掌握shine、particular特效并了解其他的外挂特效 2.方法、过程目标 (1)通过本课程的学习,培养具有一定艺术思维能力、以技术型为主的适应动画不同层面的熟练型、实用性人才。 (2)通过视频中常用的后期特效的项目实训,使学生具有影视后期特效处理的能力,掌握职业岗位的技能。 3.情感、态度与价值目标 (1)树立认真、有专研精神的学习态度和工作态度。 (2)树立爱岗敬业、团结合作、吃苦耐劳的工作作风。 (2)树立良好职业道德和社会责任意识,养成耐心细致的工作习惯。 六、课程内容与要求 AE课程的教学要求 学习单元编号 学习单元名称 学习工作项目 学时 教学形式 成绩权重 单元一 认识ae cs3界面环境 AE 功能 0.5 2 一体化教学 5% AE 界面 0.5 AE 基本操作 1 单元二 关键帧动画 创建关键帧 1 10 一体化教学 15% 编辑关键帧 2 常用关键帧设置 3 运动跟踪 2 单元三 层与遮罩 层的认识及操作 2 8 一体化教学 10% 创建编辑遮罩 4

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