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- 2017-08-26 发布于广东
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* TalkingData :从数 量、质 量和收 入 3 个指 标考 察渠道 品质 众所周知,渠道拥有海量的用户资源,因此渠道是最有效的获取用户的方式,但 是随着手游的渠道的增多,选择哪些渠道,让产品收益最大化成为很多 CP 的困 扰。近期有很多朋友经常会问我,哪个渠道的用户质量好?其实影响渠道质量的 因素很多,不能单凭某一点来评价渠道的好坏,需要综合多方面因素来考虑。还 有,CP 要根据自己产品的表现去选择适合的渠道进行投放。 TalkingGame 分别通过数量指标、质量指标和收入指标三个方面,帮助渠道运 营人员对比各渠道的推广效果,全方位的考查渠道的品质。下来我们就从这三个 方面来来分析一下。 1. 数量指标 数量指标中包括 设备激活量、注册帐户数(新增玩家)和注册转化率 三项指标 。 通过这三项指标,可以使我们从数量的增长上,直观的看出渠道的导量能力和用 户质量。 渠道带来的设备激活或者新增用户多,并不能够代表这个渠道就足够好,甚至有 渠道作假或者刷小号来制造虚假的数据蒙骗 CP 。因此我们还要考虑设备激活和 新增用户之间的转化关系来评价渠道的用户质量。以下是两个渠道在数据上的表 现: 从数据上看,B 渠道带来的用户量大于 A 渠道,但是转化的有效用户却小于 A 渠道,转化率也远远小于 A 渠道。出现这种情况,我们首先要分析影响新增用 户和转化率的原因: ● 渠道提供的帐户注册流程是否足够便捷; ● 用户建小号行为; ● 渠道是否作弊。 A 渠道新增用户大于设备激活,但是转化率却只有 80%,看起来似乎有点奇怪。 但是仔细一想就会明白了:该游戏存在一个设备对应多个账号,而转化率的计算 方法是:注册转化率= 激活并注册账号的设备数/ 激活设备数,故转化率都不会 高于 100%。 2. 质量指标 质量指标中我们主要分析活跃用户数、活跃率、一日玩家比例 、次日留存、首周 付费率等数据。 如果说数量指标主要体现体现渠道的导量能力,那么质量指标则是体现渠道带来 的用户在游戏内的表现,从更深层次来分析渠道用户和自己产品的契合度,进而 选择适合自己产品的渠道进行推广。以下是两个渠道的数据,我们对比分析下 : 从数据可以看出,B 渠道的数据相比 A 渠道都比较低,从这组数据 ,我们不能盲 目的说 B 渠道质量差,我们应该从各个角度分析下原因: (1) 一日玩家比例是指只在新增的当天游戏的玩家比例,可以在一定程度上看 出以下内容: ● 渠道用户群与游戏类型、题材、材质的吻合度; ● 监测渠道的数量作弊行为。 (2) 首周付费率则可看出渠道用户的投资回报期长短,也与渠道推广时的促销 活动有关。 因此只能说 A 渠道与自己的产品契合度更高,A 渠道的用户在游戏中会有更好 的表现。通过以上分析,能够帮助 CP 选择自己游戏更适合的渠道去推广,这样 子可以避免投入产出比的失调。 3. 收入指标 收入指标包括渠道的收入、付费率、ARPU 值数据。 每个渠道给我们带来的收入,是我们最关注的事情,在投入成本相同的情况下 , 收入越高,渠道带来的用户价值越大;关注收入的同时,少不了要关注付费率和 APRU 值,这些是分析渠道收入的主要数据。以下是某游戏在渠道的收入数据表 现: 从数据上很容易看出,A 渠道的数据在各方面均优于 B 渠道,所以 A 渠道就比 B 渠道要好?其实不然。这里面我们忽视了最重要的一个问题,那就是对渠道的推 广投入。如果 B 渠道的推广费远低于 A 渠道,投入回报率就会高于 A 渠道,对 B 渠道投入就更容易获取更高回报。 更细一点分析, 日均 ARPU 是平均一个用户贡献的收入,根据这个数据可以判 断我们在渠道购买用户时投入的成本是否收回 ;付费率则是付费用户的占比,付 费率和 ARPPU 越高,则代表渠道的用户贡献的价值越高。从这组收入数据,可 以看出 B 渠道用户贡献的价值要高于 A 渠道。 *
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