- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第1单元 初识Flash MX
教学目标:
1、掌握如何启动和退出Flash MX;了解Flash MX的工作环境。
2、学会打开、保存动画文件等文件操作方法。
3、知道如何观看Flash影片,掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念。
4、学会制作简单的Flash动画,了解制作Flash动画的基本流程。
教学重点及难点:
Flash工作环境及工作界面
Flash中帧、关键帧的概念
Flash逐帧动画礼花绽放的制作
教学内容:
1、Flash MX工作环境
2、Flash两种文件的概念及生成
3、初步制作一个简单动画
(礼花绽放)
教学时间:2学时
教学步骤:
一、Flash MX开发环境介绍
1、Flash简介:
2、Flash MX开发环境介绍
3、帧窗格、时间轴窗格
(1)Flash 动画是一幅幅表现连续动作的画面组成的。播放动画就是连续显示帧的过程。每一个小方格代表一个帧。
(2)属性面板用来查看和修改动画中各种对象及动画本身的属性。
(3)按TAB键可以关闭和打开工具箱和所有的控制面板
(4)CTRL+Enter导出动画,增加一个扩展名为.SWf的Flash播放文件。
(5)影片默认大小为550*400像素,背景白色,12帧每秒
影片属性设置:修改\影片
二、课堂作业:
1、修改文档属性,使flash文档的背景色改为兰色,文档的演示尺寸改为800*100
2、将flash动画的播放速度改为每秒5帧,实现快速播放效果。将播放速度改为每秒24帧,实现慢镜头的效果。
3、练习flash动画文件的保存、发布,练习将发布的文件上传至教师机。
第 2 单元 基础绘画与逐帧动画
教学目标:
1、通过几个实例,学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用绘图工具绘制简单的图形,掌握复制和移动图形、对图形进行变形的操作。
2、掌握制作各种艺术字的技巧;通过制作一个逐帧动画,了解逐帧动画的特点,学会制作逐帧动画,同时进一步认识帧、关键帧、图层的概念。
教学重点及难点:
Flash中的各种绘图工具的使用,并能充分地运用到绘图中。
Flash中对图形的处理,如变形、复制、填充变形等。
逐帧动画的制作及文件的保存
教学内容:
1、绘图工具绘制图形
2、图形的复制、移动、变形等操作
3、各种艺术字的制作
4、逐帧动画的制作
5、帧、关键帧、图层的概念
教学时间:2学时
教学步骤:
一、图形绘制:
1、设置
(1)画布:大小、背景色、播放速率
(2)线条:线型(形状、粗细)、颜色(无线条、颜色)
(3)填充色:单色、渐变色(直线型、放射型) 、位图色
2、画图
(1)画线:直线、铅笔(曲线)、钢笔(贝赛尔曲线——切线、多边形)、笔刷(填色)
(2)画椭圆(正圆 Shift)
既有轮廓线又有填充色;
只有轮廓线;
只有填充色
(3)画矩形(圆角)
(4)填色
封闭区域(开口区域)——墨水瓶
轮廓线——墨水瓶
取色——吸管
(5)擦除:全部、轮廓线、填色区域
(6)文本
创建(键入、粘贴、不能导入)
修饰(字体、大小、颜色)
编辑:选取、修改、插入
缩放、旋转、倾斜
填色:加粗、填色、加轮廓线
3、编辑
(1)选取:箭头(点选和圈选)
(2)变形(型线、形状)
(3)移动、复制和删除
(4)缩放、旋转和倾斜
(5)翻砖(水平、垂直)
(6)变换中心
(7)图形重叠(切割和融合)
相同色块重叠:融合
不同色块重叠:切割
线条与色块重叠:相切
(8)物件组合/解散
(9)物件排列顺序(前、后)
(10)物件对齐方式(上下左右)
二、绘图课堂练习:
1、绘制太极图案 P12
2、绘制蓝球 P30
3、练习与实践:“奥运会”宣传画、艺术字 (自己完成)
三、
三、知识点
关键帧是一种特殊的帧,它对定义和控制动画的过程起到关键性的作用。只有关键帧是可编辑的。在关键帧中可以放置所有对象,如图形、文字、声音等,关键帧显示为一个黑色小圆点。
按F6,将该帧设置为关键帧,同时自动将前一关键帧的内容复制到该帧中。
四、技巧提示:
1、在其他任何工具选中后,按住CTRL键可暂时切换为箭头工具。
2、在对象以外的地方单击或按ESC键可取消选择。
3、“选项”区域下出现该工具的参数控制选项,进一步控制工具的应用方式及效果。
4、按住ALT,单击,可缩小舞台显示比例。
五、导入图形图像
导入的图像在Flash MX中把它作为一个符号存放在库窗口中
1
您可能关注的文档
最近下载
- 数控设备博物馆华中数控华中数控-用户手册-华中8型数控系统用户说明书-1.pdf
- 湖北某水库除险加固工程管理设施及道路单位工程验收建设管理工作报告.doc VIP
- 煤矿井下电气整定计算说明书.docx VIP
- 家国情怀视角下高中历史教学中的跨学科融合研究教学研究课题报告.docx
- 北师大版七年级数学下册学案(含解析):第四章三角形章末复习.doc VIP
- 2025年淮安市专业技术人员公需试题-党的二十届三中全会精神解读.docx VIP
- 降本增效总结PPT.pptx VIP
- 华师大版七年级数学下册全套测试卷(配2025年春改版教材).doc
- 某水库除险加固工程单位工程验收建设管理工作报告.doc VIP
- 仿生机械蝴蝶的制作.docx VIP
文档评论(0)