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2014 年 Q4 HTML5 游戏数据报告
上周,DataEye 正式发布了题为《2014 年 Q4HTML5 游戏数据报告》的行业分析
报告,报告以图文的形式对 2014 年 Q4HTML5 游戏整体行业状况作出了相关分析。
HTML5 游戏具有五大特征,其中包括:轻松实现跨终端,跨平台;无需下载即可体
验;多入口,方便营销推广;及时更新游戏内容;开发周期短,试错成本低的特征。
报告中提到 HTML5 游戏开发方向将形成两大阵营:或着重轻度 H5 游戏平台开发,
帮助 CP 商营销从而获利;又或者着重中重度 H5 游戏,寄往道具收费获利。
H5 游戏已经成为未来手游行业的明星市场,2014 年 Q4 季度以来,有 60%的行
业从业者已投入或是准备投入 H5 游戏,超过半数的从业者对 H5 游戏前景持肯定态度。
与传统原生市场应用差不多,当前 H5 游戏类型依然以益智休闲为主,角色扮演类
的 H5 游戏业占据了一定的比例,预计 2015 年,角色扮演类 H5 游戏份额将进一步提
升。
目前 H5 游戏大多还是以轻度休闲游戏为主,缺乏持续的可玩性和固定的入口。从
游戏留存走势看,玩家对游戏粘性较低。
根据 GoogleAnalytics 的基准平均跳出率统计,内容网站跳出率大概在 40-60%之
间,而 H5 游戏首页平均跳出率为 67.54%,明显高于平均数,因此内容方面还可以更
丰富;而在传播性回归分析中 k 系数(0~1)只有 0.068,反应出对网络传播依赖程度较低,
由此催生了诸多 H5 游戏平台。
微信在 H5 游戏用户会话载体分布中依旧占据了主要地位,虽然目前微信已经对
H5 游戏在朋友圈的传播进行了限制,但相信依托于微信公众号所建立的小游戏平台将
成为日后用户进行游戏首选。
H5 游戏平均每天游戏次数只有 1.45 次游戏,这主要是轻度游戏的粘性较低;其次
游戏时长上并不比原生应用短,游戏可玩性得到玩家认可。
苹果手机用户占 H5 游戏终端使用设备最多,其次是小米手机,这得益于小米手机
轻应用的推出。
H5 游戏安卓用户使用
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