2015年Q1HTML5游戏数据报告.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2015 年 Q1HTML5 游戏数据报告 HTML5 游戏的留存水平较原生游戏而言还是处于偏低的水平。在传播方 面,休闲益智,模拟经营,角色扮演等容易产生社交性的游戏在玩家的社交网络 中传播效果较好。音乐类、策略类、射击游戏和角色扮演类游戏的每次游戏时长 最长。在付费率和 ARPU 值方面,角色扮演类游戏独占鳌头。 在调查的样本中,有近 6 成的受访者已经进入 HTML5 游戏产业,超过 3 成处于观望状态。在这些从业者中,从手游转向 HTML5 游戏的从业者最多,其 次为页游,部分从未涉足游戏行业的团队也跃跃欲试。在公司团队规模方面,总 计超过 80%的 HTML5 游戏公司人员规模在 100 人以内。 2015 年 Q1 监测数据显示,上线游戏中,超过 80%的游戏分布在角色扮演 和休闲益智两种类型中。而调研显示,在研发的游戏当中,角色扮演类和休闲益 智类只占到约 5 成,研发人员的重心已经逐步向各种类型的游戏转移,2015 年 HTML5 游戏类型将呈现多元化。 HTML5 游戏的留存水平较原生游戏而言还是处于偏低的水平,整体留存水 平较 2014 年 Q4 有所提高。随着 HTML5 游戏渠道和入口的稳定以及游戏品质 的提升,HTML5 游戏的留存率会进一步升高。 首页平均跳出率约 45.66%,随着 HTML5 游戏品质的提升,平均跳出率较 2014 年 Q4 时明显降低。休闲益智,音乐游戏的首页跳出率,较平均水平明显 偏高。 从图中不难看出,休闲益智,模拟经营,角色扮演等容易产生社交性的游戏 在玩家的社交网络中传播效果较好。(K 系数代表了社交网络的传播性) 不同类型的游戏中,音乐类、策略类、射击游戏和角色扮演类游戏的每次游 戏时长最长,休闲益智类的每次游戏时长明显偏低,游戏的玩法是影响每次游戏 时长的直接因素。角色扮演,策略游戏,音乐游戏相对需要更长的时间进行体验。 就每日游戏时长而言,策略游戏和角色扮演类游戏相对于其他类型游戏而言 比较重度,玩家对这两种游戏类型的粘度也更高,直接反应在每日游戏时长。 付费率方面,角色扮演类游戏依然独占鳌头,虽说 HTML5 的主流变现方式 依然是通过经营流量广告变现,相信道具收费在日后也会逐步成为 HTML5 游戏 的主流商业模式。角色扮演,棋牌游戏,模拟经营付费率高于平均水平。 ARPU 值方面,依然是角色扮演类游戏处于领先,角色扮演类的 HTML5 游 戏已经给其用户培养了一定的付费习惯,随着 HTML5 游戏体验的提升,玩家粘 度增大,容易通过游戏内付费点产生收入。

文档评论(0)

7号仓库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档