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日本手游推广的 6 大注意事项:切忌刷榜
导读:当国内的游戏市场由蓝海转为红海之际,很多厂商的目光开始转移到
海外地区,而与中国一水之隔的日本,玩家花费金额占据全球第一,每人年花费
120 美金!
日本人口截至 2015 年 1 月,总人口为 1 亿 2702 万人,是世界人口第十大
国,手机类游戏玩家高达 5400 万以上持续攀升中。在 20 世纪之后,由于日本
进入工业化社会,人口生育率降低,医疗条件提高;加上日本一向对外来移民管
制甚严格,导致日本成为世界上人口老化程度最高的国家之一,同时日本也是人
均寿命最长的国家之一。目前,日本的人口数字已经呈现下降的趋势。那么在日
本做游戏推广有哪些注意事项呢?
1、切忌刷榜
在日本上架任何一款手机游戏,特别注意,在初期缔造高下载排行榜名次(刷
榜),将不会带给你相对的畅销排行榜名次。反而建议,采取口碑是营销手法,
借由玩家推荐玩家加入游戏的社群式营销手法,将会是在日本上架产品的主要手
段,譬如 LINE、facebook、Twitter 社群分享,如何让玩家主动建立相关的讨
论社群,将会是发行商主要的推广考验。
2、游戏中大量的好友互动机制
游戏特殊道具只能藉由好友送礼功能获取,并搭配玩家分享游戏讯息至各社
群软件获取大量奖励,由玩家互动降低推广费用。
3、滚服设置难度更大
日本排行榜前十名产品,可以由 App annie 排行版观察到,皆为单一服务
器架构产品,如产品性质为滚服设定,产品上架将会有运营操作上的考验,并有
者大量重新在地化的考验。
4、游戏上线前预约
日本普遍常见的手法,在游戏产品还未上架之前,告知用户,预约游玩此游
戏将获得大量特殊虚宝或者限定类型虚宝,有的更已抽奖获取实体商品为主推广
譬如人物公仔、手机等奖品,在这如何让产品事前登入获得玩家大量的支持,就
需要不断的曝光一些产品数据,通常都在产品上架前半年开始逐渐曝光信息,譬
如人物美术图稿、故事背景或者各种插画游戏部分截图等,此类手法通常在 FB
粉丝团、官方 Twitter 上去做设置,事前登入结束后,参与该活动的玩家有 70%
以上的会进入游戏创角注册。
5、IP 结合
如何让产品快速散播知名度,IP 结合在日本是很常见的手法,譬如知名动
漫进击的巨人结合汽车广告,缔造曝光效果,或者龙族拼图固定推出 IP 新版本,
都是一个增加产品寿命或者新产品推广的手段,IP 在谈合作时,需要注意几个
事项,例如动漫 IP,授权费用是会随者收视率或、漫画销售量以及曝光度去影
响授权费用,通常是每月调整合作的费用,需要特别去注意此类费用。
6、玩法以及故事剧情塑造
日本是一个极度厌恶山寨类产品的国度,产品内容只要遭到玩家感受到极度
相似于某一类产品,玩家隔日瞬间流失的机率极高。游戏产品如有者独特玩法,
产品成功的机会大幅度提升,譬如早期龙族拼图、疯狂弹珠、勇者前线等产品至
今都有者不错的成绩,产品的故事剧情充实度在日本也是特别着重的地方,譬如
产品编年史的制作以及角色故事如何演进编造,是否上一版剧情与下版剧情有者
冲突,都会让玩家特别的关注,如何让你的主角故事吸引玩家的共鸣让玩家付费,
也是一个很值得思考的问题,例如太空战士系列、勇者斗恶龙系列等大量作品。
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