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基于屏幕空间的海洋仿真的研究与实现_胡雄俊.pdf
2 年 月 计算机工程与设计
015 2 Feb.2015
OMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
第 卷 第 期 C o.2
36 2 Vol.36 N
基于屏幕空间的海洋仿真的研究与实现
,
1 1 2 3
胡雄俊 ,杨红雨 ,万 宇
( , ; ,
1 四川大学计算机学院 四川成都 四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室
. 610065 2.
四川成都 ; 四 , )
610065 3. 川川大智胜软件股份有限公司研究院飞行模拟机部 四川成都 10065
6
: , 噪声模型对海浪建模,
摘 要 针对海洋模拟仿真中真实性和实时性难以均衡的难题 提出一种基于频谱统计模型和 erlin
P
( ) 。
应用快速傅里叶变换 FFT 生成高度场并与Perlin噪声高度场线性混合的方法 把在屏幕空间生成的高度场网格点通过
, ( )
算法投射到世界空间生成合适的网格 利用统一计算设备架构 C 高效的并行计算能力把复杂的模型数据转移到图
UDA
( ) 。 , , ,
形处理器 G 中进行处理 实验结果表明 该方法在保持场景真实性的同时 有效降低了计算复杂度 提高了绘制
PU
实时性。
: ; ; ; ;
关键词 海洋模拟 频谱统计 P 噪声 高度场 屏幕空间
erlin
中图法分类号: 文献标识号: 文章编号: ( )
T A 1 7
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