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中文Flash动画设计基础教程 王国省 夏其表 主编 第5章 制作简单动画 本章导读 本章学习目标 本章重点 本章内容 应用举例 本章小结 课后习题 本章学习目标 了解动画的基本类型 熟练掌握逐帧动画的制作方法 熟练掌握形状补间动画的制作方法 熟练掌握动画补间动画的制作方法 本章重点 形状补间动画的制作 动画补间动画的制作 本章内容 5.1 动画的基本类型 5.2 逐帧动画 5.3 形状补间动画 5.4 动画补间动画 5.5 应用举例 5.1 动画的基本类型 5.1.1 逐帧动画 5.1.2 补间动画 5.1.1 逐帧动画 逐帧动画由一系列的关键帧组成,它是通过修改每一关键帧的内容而产生动画 。一般逐帧动画适用于较复杂的、要求每帧图像都有变化的动画。 5.1.2 补间动画 补间动画又被成为渐变动画,是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,在动画生成时,只需在时间轴中设置动画开始关键帧和动画结束关键帧,中间的过渡帧由Flash帮助补充计算出来。 5.1.2 补间动画 补间动画分两种:形状补间动画和动画补间动画。 形状补间动画:主要实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。产生形状补间动画的关键帧之间用淡绿色背景的黑色箭头表示。 动画补间动画:主要实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化等。产生动画补间动画的关键帧之间用淡紫色背景的黑色箭头表示 5.2 逐帧动画 创建逐帧动画的步骤如下: 单击图层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的图层中选择一个帧。 如果该帧不是关键帧,选择菜单“插入|时间轴|关键帧”命令使之成为一个关键帧。 在序列的第一个帧上创建插图,可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形,或导入一个文件。 插入下一个关键帧。 在舞台中改变该帧的内容,开发动画接下来的增量。 完成逐帧动画序列,重复第 4 步和第 5 步,直到创建完所需的动作。 测试动画序列。 5.2 逐帧动画 例5-1 草原上奔跑的豹子 本实例利用Flash CS3制作逐帧动画, 实例最后平面效果如图所示(动画效果见本实例的源文件)。 5.2 逐帧动画 5.3 形状补间动画 5.3.1 创建形状补间动画 5.3.2 制作颜色渐变动画 5.3.3 添加形状提示创建动画 5.3.1 创建形状补间动画 创建形状补间动画的方法: 1.创建动画的起始关键帧和末尾关键帧,选择需创建补间动画的起始关键帧,选择帧属性面板中的“补间”为“形状”选项。 2. 创建动画的起始关键帧和末尾关键帧,选择需创建补间动画的起始关键帧,选择菜单“插入|时间轴|创建补间动画”命令。 5.3.1 创建形状补间动画 在时间轴“形状补间动画”的起始帧上单击,帧属性面板会变成如图所示。具体各项功能如下: 5.3.1 创建形状补间动画 (1)“缓动”选项 在“0”边有个下拉箭头 ,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,形状补间动画会随之发生相应的变化。 在1到-100的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。 在1到100的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。 5.3.1 创建形状补间动画 (2)“混合”选项 “混合”选项中有二项供选择: “角形”选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。 “分布式”选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。 5.3.1 创建形状补间动画 例5-2 美女变脸 下面以一简单实例来介绍形状补间动画的创建方法 。实例最后平面效果如图所示(动画效果见本实例的源文件)。 5.3.1 创建形状补间动画 5.3.2 制作颜色渐变动画 例5-3 色彩变化的彩球 颜色渐变动画其制作方法与形状补间动画类似。下面以一简单实例来介绍颜色渐变动画的创建方法。实例最后平面效果如图所示(动画效果见本实例的源文件)。 5.3.2 制作颜色渐变动画 5.3.3 添加形状提示创建动画 使用形状提示创建动画的步骤为: 1.选择补间形状序列中的第一个关键帧。 2.选择菜单“修改|形状|添加形状提示”命令。 3.起始形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母 a 的红色圆圈。 4.将形状提示移动到要标记的点。 5.选择补间序列中的最后一个关键帧。 5.3.3 添加形状提示创建动画 6.结束形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母 a 的绿色圆圈。 7.将形状提示移动到结束形状中与您标记的第一点对应的点。 8.测试效果,若不符合要求移动形状提示,对补间进行微调。 重复这个过程,添加其它的形状提示。将出现新的提示,所带的字母紧接之前字母的顺序(
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