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制作完了欲下载部分,接下来制作歌曲的导入与编辑。 (1)单击“编辑场景” 按钮,在弹出的列表中选择“主场景”。 (2) 执行“文件/导入/导入到库”菜单命令,弹出“导入到库”对话框,导入声音文件“断点” 。 (3) 将“图层1”重命名为“声音”,并选中第1帧。然后在“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择“断点”,并在同步下拉列表框中选择“数据流”。 (4) 单击“属性”面板上的“编辑”按钮,弹出“编辑封套”对话框 。 (5) 连续单击“编辑封套”对话框上的“缩小” 按钮,使帧之间变得密集 。 (6) 如果只截取歌曲的一部分,可以通过拖动刻度栏的滑块来实现(本例中只剪切了部分音乐)。 (7) 返回到“主场景”,逐步增加“声音”图层中的帧,直至图层上的帧数为“1405”帧,此时“声音”图层上出现了长长的音乐波形 。
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