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第十三章 三维实体绘图及实体造型
第一节 概述
第二节 三维线框实体
第三节 三维表面网格实体
第四节 基本三维实体造型
第五节 通过二维图形创建实体造型
第六节 面域造型
第七节 三维实体造型查询
思考题
第一节 概述
三维实体绘图命令包括:三维点、三维线、三维曲线、三维面等。对于
三维点、三维线(直线、构造线)、三维样条曲线等实体的绘制,即线框模型的绘
制,与二维平面绘图命令基本相同,只是坐标点是三维坐标。对于三维面的绘制,即
表面模型的绘制,包括:面线架(基本形体表面)、创建曲面、三维面、三维多边形
网格、任意拓扑多边形网格等。
三维实体造型是客观物体的三维图形,它是一个真实的实体。AutoCAD
系统可以生成基本的三维实体,也可以通过对二维实体的拉伸、旋转生成三维实体,
还可以对三维实体进行“交”、“并”、“差”等布尔运算,而构成复合实体,可以从三维
实体模型中提取二维图形,即构成物体的视图。
三维实体绘图及实体造型各种操作的调用方法。
第一节 概述
1.键盘输入
在命令提示符“命令:”下,直接输入命令。
2.下拉菜单
(1)三维实体绘图 通过下拉菜单“绘图(D)→曲面(F)→光标菜单”,调用三维面的
绘制命令,如图13-1所示。
(2)实体造型 通过下拉菜单“绘图(D)→实体(I)→光标菜单”,调用实体造型命
令,见图13-1。
图13-1 “曲面”三维实体和“实体”造型下拉菜单选项
第一节 概述
3.工具条
(1)三维实体绘图:通过“ 曲面”工具条中图标按钮,调用三维面绘制命令,如图13-2所示。
图13-2 “曲面”工具条 图13-3 “实体”工具条
(2)实体造型 通过“实体”工具条中的图标按钮,调用实体造型命令,如图13-3所示。
在三维实体造型中,与实体有关的三个变量:
1)ISOLINES变量,用于设置三维实体以线框形式表示时,其上面的总网格线数。
2)FACETRES变量,用于设置消隐或渲染实体时的多边形网格密度。
3)DISPLILH变量,用于确定是否显示实体的轮廓线,为0时,不显示;为1时,显示。
返回
第二节 三维线框实体
一、三维点和三维直线
三维点和三维直线的绘制方法与二维点和二维线的绘制方法类似,只是在三维绘图时输入三维空
间点坐标。
二、三维样条曲线
1.功能 以输入各点三维坐标的方式绘制三维样条曲线。
2.格式
(1)键盘输入 命令:Spline ↓
(2 )下拉菜单 绘图(D)→样条曲线(S )
(3 )工具条 在“绘图”工具条中,单击“样条曲线”图标按钮
提示:指定第一个点或 [对象(O)]: (输入第一个点的坐标或选择目标)
指定下一点: (输入下一个点的坐标)
指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] 起点切向: (输入下一个点的坐标)
(其中“C”,表示闭合该曲线;“F”,表示绘制曲线时曲线与所输入点的偏差;“起点切向”,表示
曲线第一点的切线)
… …
指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] 起点切向: ↓
指定起点切向:
指定端点切向:
第二节 三维线框实体
三、三维多段线
1.功能
绘制由直线段组成的三维多义线。
2.格式
(1)键盘输入 命令: 3Dpoly ↓
(2 )下拉菜单 绘图(D)→三维多段线(3 )
提示:指定多段线的起点: (指定起点三维坐标)
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