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浅谈动画角色造型设计
论文题目:浅谈动画角色造型设计
主要任务极其目的:在动画影片中动画造型的重要是无需质疑的,它就相当于真人电影中的演员,对一部电影的成功与否起着重要作用。就因为角色造型对于动画的巨大意义,使得动画角色造型的设计要求具有很高的水准,因此也是本论文的立体所在。本文通过对动画角色造型设计依据,设计手段以及不同风格动画角色设计作为深入研究,探索动画影片角色造型设计的创新与发展。
目录:一绪论
二动画角色造型设计范围以及设计依据
(一)动画角色造型设计意义和作用
(二)动画角色形象的设计依据
三动画角色造型的表现手段
(一)联想
(二)夸张与变形
1.对自然形象进行夸张与变形
2.对非自然形象的创作设计更需要想象力
(三)拟人
(四)幽默
四动画角色造型设计方法流程
(一)动画角色造型设计的基本方法
(二)动画角色造型设计流程
1.动画角色身体比例与体态设计
(1)动画角色身体比例设计
①Q版比例
②半Q版比例
(2)动画角色体态特征设计
①半圆形
②三角形
③方形
④葫芦形
2.动画角色头部设计
(1)头部组合
(2)脸型
(3)五官
(4)头部配饰
3.动画角色手脚设计
4.动画角色服饰道具设计
五动画角色形象的各种风格设计
(一)写实类动画角色造型设计
(二)非写实类动画交涉造型设计
1.漫画类Q版角色造型设计
2.极具个性风格的动画角色造型设计
3.符号化动画角色造型设计
六动画交涉形象风格分析与比较
七当代中国动画造型的创新意识
结论
关键词:造型夸张变形造型的创新与发展商业价值影片风格联想
主要参考文献:
苏海涛,角色设计教程,中国青年出版社,2011
房晓溪,动画交涉设计教程,水利水电出版社,2010
陈凯,动漫美术场景设计,上海人民美术出版社,2010
吕峰,动画场景设计,湖北美术出版社,2009
陈海路,动画角色设计,上海人民出版社,2011
曾思思,动画角色造型设计,上海人民美术出版社,2012
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