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12 回显文本输入响应中的输入文本到高的层次.doc
实例12 回显文本输入响应中的输入文本到高的层次
主要内容
在正文输入响应中,Authorware可以自动回显最终用户输入的文本内容。但是,Authorware默认的回显方式是将最终用户输入的文本回显到第0层,即Layer=0。一旦有另外的图形在该显示文本上方,则该文本将被上方的图形所遮盖。如何在其它图形上方来回显正文输入响应中最终用户输入的内容?这是本实例要解决的问题。我们以一个实例来说明解决该问题的方法。
( 基本操作提要
在该实例中,我们使用了Authorware所提供的如下功能:
【显示】设计按钮。
【交互作用】分支结构和正文输入响应类型。
【运算】设计按钮和设计按钮的装饰。
图形和文本显示中层的概念。
实例过程
步骤1 打开一个新的文件,然后打开该文件的【Properties】对话框。展示窗口的【Size】选项选择【Variables】。
步骤2 调整展示窗口的大小和位置。
步骤3 拖曳一个【显示】设计按钮到设计窗口的主流程线上,命名为TextEntry variable。
步骤4 单击【图形工具箱】中的正文输入工具,在图12-1所示位置输入如下内容:{Entrytext}
步骤5 双击椭圆绘图工具,弹出填充色对话框,在该对话框中设置背景色。
最后的效果如图12-1所示。
步骤6 为该【显示】设计按钮加上装饰:将该【显示】设计按钮中显示对象设置为可以移动:
(1) 使用【Modify】菜单中【Icon】级联菜单中的【Calculation】命令选项,弹出图12-2所示的【运算】设计按钮对话框。
(2) 在该对话框中输入内容为:Movable:=TRUE,将所装饰【显示】设计按钮中显示的对象设置为可移动的。
(3) 关闭该对话框,确认保存在该对话框中输入的内容。
步骤7 设置该【显示】设计按钮中显示对象的显示属性和移动属性:
(1) 使用【Modify】菜单中【Icon】级联菜单中的【Properties】命令选项,弹出图12-3所示的该设计按钮属性对话框。
(2) 在该对话框中,我们设置该设计按钮中显示的对象在展示窗口中为第4层。选择【Update Displayed Variables】选项,在展示窗口实时更新变量的内容。
(3) 单击图12-3对话框中的【Layout】命令按钮,弹出图12-4所示的【Layout】对话框。在该对话框中我们设置该设计按钮中显示对象可移动的位置和路径。
(4) 在该对话框中,相关设置如图12-4所示。在展示窗口中拖动显示对象来调整其移动的起始和终点位置。
(5) 单击【OK】命令按钮结束设置。
步骤8 拖曳另一个显示设计按钮到流程线上,命名为Layered Graphic
步骤9 双击打开该设计按钮,在该设计按钮中输入如下内容,如图12-5所示:
(1) 使用矩形绘图工具绘制矩形,并双击椭圆绘图工具弹出填充对话框,为该矩形填充红色,并将背景色和线条色设定为同一种颜色。
(2) 使用【Modify】菜单中【Icon】级联菜单中的【Properties】命令选项,弹出该设计按钮的属性对话框。
(3) 在该对话框中,我们设置该设计按钮中显示的对象在展示窗口中为第2层。
步骤10 拖曳一个【交互作用】设计按钮到程序的主流程线上。命名为TextEntry。
步骤11 拖曳一个【运算】设计按钮到图12-6所示的位置,在响应类型对话框中选择响应类型为【Text Entry】正文输入响应。单击【OK】命令按钮,结束响应类型设置。
步骤12 双击图12-6中响应分支的响应类型图标,弹出图12-7所示的响应类型属性对话框。该对话框的设置如图12-7所示。
步骤13 单击该对话框中的【Response】命令按钮,弹出图12-8所示的【Response】对话框。该对话框中相关选项的设置见图12-8所示。
步骤14 双击打开该设计按钮,在其展示窗口中(如图12-9所示)调整正文输入框的位置。
步骤15 单击【图形工具箱】中的矩形绘图工具,绘制大小同正文输入框大小相同的矩形,然后拖动绘制的矩形到正文输入框上方。
步骤16 单击【图形工具箱】中的矩形绘图工具,绘制图12-10所示的矩形。双击椭圆绘图工具,弹出填充色对话框,在该矩形中填充合适的填充色。我们使用蓝色。
步骤17 使用【Modify】菜单中【Icon】级联菜单中的【Properties】命令选项,弹出该设计按钮属性对话框。
在该对话框中,我们设置该设计按钮中显示的对象在展示窗口中为第3层。
步骤18 设置矩形正文输入框的显示模式:
(1) 单击矩形输入框,使其处在被选中状态,如图12-10所示。
(2) 双击图12-10【图形工具箱】中的矩形工具,弹出填充模式对话框,在该对话框中选择【None】,不进行填充。
(3) 如图1
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