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动画的制作 动画的产生原理 当一幅静态画面从眼前消失时,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟约1/16~1/12秒。在这段时间内,如果下一幅图像又出现了,我们眼睛里就会产生过渡效果从而形成连续的画面。 你知道这些动画吗? 动画的分类 技术和制作手段: 传统动画 以手绘为主,影片每秒24张原画,20分钟的动画片,就需要画稿28800张! 如果是定格动画,制作微缩场景和人物以及摆拍工作非常复杂。 电脑动画 以计算机为主,简单方便,很多中间动画可以自动生成! 电脑动画的制作软件 Ulead GIF Animator Animator Studio Flash Fireworks 3DS Max Authorware Java语言 几何画板 Powerpoint Photoshop 定格动画制作软件 …… * * 第一课 ——视觉暂留 你看过这些动画吗? 空间的视觉效果: 二维动画(平面) 三维动画(立体) Flash动画展示 Flash软件界面介绍 场景 舞台 时间轴 帧 关键帧 元件 库 逐帧动画 逐一创建出每一帧上的内容,然后顺序播放各帧,从而实现连续的动画效果。 创建逐帧动画的典型方法有: 从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片; 绘制连续变化的矢量图形,形成逐帧动画; 使用数字或者文字制作逐帧动画。 *
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