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冀 亚 丽 目录 一 Flash 8 概述 二 Flash 8 工具箱 三 对象及其操作 四 外部媒体文件的使用 五 动画创建与编辑 六 图层的使用 七 交互式动画 八 测试与发布影片 * 动 画 制 作 动 画 制 作 本章内容: 6.1 图层的属性 6.2 遮罩层 6.3 引导层 6.4 场景 考核目标: 1、掌握:遮罩层与引导层的应用 2、熟悉:场景及其应用 图层的使用 6.1 图层类型与功能 Flash中提供了七种类型的图层,分别是:普通图层、普通引导层、运动引导层、被引导的图层、图层文件夹、遮罩层、被遮罩图层。 图层的使用 6.2 遮罩层 6.2.1 遮罩层的原理 遮罩层原理要应注意:1、遮罩层本身不会被看到;2、遮罩层中对象覆盖的部分,就是建立遮罩关系后显示出来的部分;3、线条不可以被用来制作遮罩层,要应用线条必须要将它转换为填充色。 6.2.2 遮罩层的应用 6.2.3 制作文字中图片滚动的效果 图层的使用 6.3 引导层 6.3.1 引导层的原理 普通引导层用于辅助绘图,通常在多人合作制作一部影片时比较有用。和普通图层的区别在于:普通引导层中绘制的图形和线条在播放时不会被显示。 引导层分为普通引导层和运动引导层两种。 运动引导层用于动画的制作,可以使对象按照绘制的路径移动。 6.3.2 引导层的应用 图层的使用 6.3 引导层 运动引导层的应用有两种情况,分别为:一条路径引导多个对象、一个运动引导层中包含多条路径。 图层的使用 6.4 场景 播放影片时,是按照场景面板中场景的排列顺序来播放的。场景面板的打开通过“窗口”-“设计面板”-“场景”实现。 落花、巡逻镜的制作 实例制作 图层的使用 * 动 画 制 作 * * * *
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