Flash MX 2004实例教程[第2章].docVIP

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在Flash中制作素材 2.1 学习目标 2.2 本章知识点 2.2.1 文本素材的制作 (a) (b) 图2-1 文字图形化 2.2.2 图形图像素材的制作 2.2.3 声音素材的导入和编辑 2.2.4 视频素材的导入和控制 2.3 跟我学 【实例2-1】特效文字 (a) (b) (c) (d) 2 文字变形(一) (a) (b) 3 文字变形(二) (a) (b) 4 编辑变形文字 (a) (b) (c) (a) (b) (a) (b) 10 两个色板的比较 (a)(b) (a) (b) (a) (b) 8 发光文字 【实例2-2】动态文本 图2-19 3种文本类型 【实例2-3】圆形按钮 (a) (b) (a) (b) (a) (b) 4 制作圆形按钮按下状态 (a) (b) 5 矢量图的重叠 (a) (b) (c) (d) 6 绘制小精灵嘴巴 【实例2-4】大丽花 图2-27 大丽花 (a) (b) (c) (d) ?(e) 8 制作花芯 图2-29 制作花蕊的“属性”面板 (a) (b) (c) 30 制作一片花瓣 图2-31 改变元件旋转中心 (a) (b) (c) 2 制作一圈花瓣 图2-33 设置图形元件透明度 图2-34 增加渐变色的浅色区域 图2-35 返回舞台编辑环境 【实例2-5】花叶 图2-36 锁住图层1 图2-37 “图层属性”对话框 (a) (b) 8 绘制花叶边界 图2-39 设置笔触颜色 图2-40 设置渐变色 (a) (b) 1 调整渐变色 【实例2-6】应用声音和视频素材 图2-42 加入声音的“时间轴”面板 图2-43 “属性”面板的声音属性 图2-44 编辑声音 图2-45 视频导入向导窗口 图2-46 消息框 图2-47 视频播放界面 图2-48 在帧上添加动作 (a) (b) 9 为视频添加行为 图2-50 播放按钮的脚本程序 2.4 举一反三 【实例2-7】立体倒影造型 (a) (b) 1 删除矢量色块 (a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b)(a) (b) 图2-67 设置多角星形属性 图2-68 绘制三角形 (a) (b)(a) (b) (c) 3 位图与两种矢量图形的比较 图2-74 “扩展填充”对话框中的参数设置 图2-75 “柔化填充边缘”对话框中的参数设置 2.5.3 图形对象处理 图2-76 “缩放和旋转”对话框中的参数设置 图2-77 变形面板

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