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视频编辑软件 昆明理工大学计算中心 Premiere 6.0的使用 Premiere 6.0 概述 Premiere 与Photoshop都是Adobe公司的产品,在视、音频非线性编辑软件中Premiere堪称佼佼者,由它首创的时间线(Timeline)编辑、素材项目管理等概念,已成为事实上的工业标准。 Premiere融视、音频处理于一体,以帧为精度进行编辑,并可与音频文件精确同步。Premiere支持多种文件格式,如TGA、JPG、TIF、FLC、WAV等。与其他Adobe产品一样,Premiere也支持第三方插入软件,增强了其扩展性。 Premiere有着广泛的应用领域。不论是对电视工作人员,还是广告设计人员,或是计算机爱好者来说,应用Premiere可使您在编辑过程中享受更高的乐趣。我们将用Premiere 6.0向大家介绍视频编辑的知识。 由于Premiere是对视、音频进行处理的软件,而视、音频占用的磁盘空间比较大,处理起来也很占系统资源,所以对计算机的硬件要求比较高。Premiere 6.0对计算机系统的要求如下。 CPU:最低Intel Pentium 处理器,推荐Pentium Ⅲ 以上处理器。 内存:64MB或以上内存。 硬盘:20GB以上硬盘,或硬盘阵列。 显卡:24位真彩色显卡及兼容显示器。 视频采集卡、音频卡以及相应的驱动程序。 同时,为了发挥Premiere的更大的效能还应有QuickTime 、Microsoft DirectX等视频采集硬件支持的视频软件。 Premiere 6.0的工作窗口介绍 Premiere主界面主要包括Project(项目)窗口、Monitor(监视)窗口、Timeline (时间线)窗口,Transitions(过渡)、Effect(效果)控制面板等,如图4.26所示。可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过菜单打开或隐藏各种控制面板。 Project(项目)窗口 Project窗口用来输入和存储原始素材,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中。如果想要新建一个Project窗口,可以执行“File”→“New Project”菜单命令。 Project窗口分成3个部分,当你选择了窗口下半部分左边的文件夹时,窗口上半部分将显示你所选择的文件夹中所包含的素材名称以及数目。当你选择了窗口下半部分右边的素材时,窗口的上半部分将显示所选中的素材的相关信息,如果是音频或者视频素材还可以直接进行播放。执行“File”→“import” →“File”命令可以引入素材到Project窗口,如图4.27所示是引入“Boy.avi”、“Cyclers.avi”、“Fastslow.avi”片断后的显示。 Timeline(时间线)窗口 Timeline窗口可以说是Premiere中最主要的窗口。Timeline窗口是用于组接Project窗口素材片断、制作影视节目的编辑窗口。视频、音频素材的大部分编辑和合成特技效果等都是在Timeline窗口中完成的,如图4.28所示。Timeline窗口由下面几个部分组成。 时间尺:时间尺用于表示一部电影的时间长度。时间尺上的刻度可以代表从1帧到8分钟的时间间隔,这主要取决于选择的时间单位。时间单位的选择在Timeline窗口的左下角。 合成条:在时间尺上方的两端带三角的黄色条带就是合成条,它标示了工作区的长度。可以拖动三角形来改变工作区的长度。当对电影进行预演的时候,只有工作区内的素材会被预演。 视频轨道:视频轨道是Timeline窗口的主要部分,位于时间尺的下部,视频轨道主要用来放置视频、静止图像等影像素材。根据选择的轨道编辑模式的不同,视频轨道也不同,视频轨道分为“Single-Track Editing”和“A/B Editing”两种编辑模式。通过“Windows”→“Workspace”菜单下的命令可以在“Single-Track Editing”和“A/B Editing”轨道模式间转换。图4.28所示的是“A/B Editing”轨道模式,图4.29所示的是“Single-Track Editing”轨道模式。 音频轨道:音频轨道在视频轨道下面,主要用来放置音频素材。 在Premiere中最多可以放置99道视频和音频轨道。可以点击Timeline窗口的按钮来增加视频、音频轨道。 Monitor(监视)窗口 Monitor窗口主要由两个窗口组成,左边是素材监视窗口,用于播放原始素材,右边是节目监视窗口,用来对Timeline中的轨道影片进行预览。在监视窗口下半部分是一些常用的编辑控制按钮,利用它们可以对素材进行编辑,如图4.30所示。 Navigator(导航)面板 在导航面板中使用了

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