实验3-进程调度.docVIP

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进程调度 —就绪态,1—运行态,2—阻塞态。 (6)队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列。 3、优先数改变的原则 (1)进程在就绪队列中每呆一个时间片,优先数增加1. (2)进程每运行一个时间片,优先数增加1. 4、在调度前,系统中拥有的进程数PCB_number有键盘输入,进初始化后,所有的进程控制块PCB连接成就绪队列。 5、为了清楚的观察诸进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来。 三、实验步骤 1、进程管理程序调式好后,运行进程管理程序 Y N N Y Y N N Y Y N N Y 2、优先权调度 (1)输入1选择优先权调度算法模拟。 (2)输入开始进程个数n,创建n个PCB并加入就绪队列ready_queue中。 (3)就绪队列ready_queue不为空,调度就绪队列中第一个进程运行,否则,从闲逛队列idleprocess中调度闲逛进程运行。 (4)在运行过程中,当遇到阻塞,则该进程插入到阻塞队列block_queue中,且将该进程从ready_queue中删除。 (5)如果运行时间CPUtime大于等于Alltime,该进程运行完毕,释放该进程;否则插入到就绪队列中。 (6)更新就绪队列中的优先级数。 (7)随机对阻塞队列block_queue中的进程PCB询问是否要唤醒,唤醒,即从唤醒队列中选择第一个进程,且插入就绪队列中;阻塞队列中没有阻塞进程返回。 (8)重复上述步骤,直到本次调度结束。 3、轮转调度 (1)输入2选择优先权调度算法模拟。 (2)输入开始进程个数n,创建n个PCB并加入就绪队列ready_queue中。 (3)就绪队列ready_queue不为空,调度就绪队列中第一个进程运行,否则,从闲逛队列idleprocess中调度闲逛进程运行。 (4)在运行过程中,当遇到阻塞,则该进程插入到阻塞队列block_queue中,且将该进程从ready_queue中删除。 (5)如果运行时间CPUtime大于等于Alltime,该进程运行完毕,释放该进程;否则插入到就绪队列中。 (6)随机对阻塞队列block_queue中的进程PCB询问是否要唤醒,唤醒,即从唤醒队列中选择第一个进程,且插入就绪队列中;阻塞队列中没有阻塞进程返回。 (7)如果时间到,本次调度结束,否则重复上述步骤,直到本次调度结束。 Y N N Y Y N N Y Y N N Y Y 四、实验过程中遇到的问题及解决方案 1、请仔细阅读动态优先权的进程调度算法的模拟实现代码,说明该算法与教材中介绍的算法做了哪些简单化处理. 优先权模拟时优先权是随机产生,在实际的系统中,系统进程的优先权高于一般用户进程的优先权。 2、为什么对进程的优先数可按上述原则进行修改? 最高优先权调度算法仅照顾了优先权高的进程,当不断有优先权高的进程需调度时,而优先权低的进程将很难得到处理机的调度,所以进程在就绪队列中每呆一

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