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浅谈actionscrip在flash交互式动画制作中的应用.pdf
方刚
(安徽理工大学计算机科学与工程学院,淮南联合大学)
【摘要】本文阐述 了如何在 Flashq-利用Actionscript控制动画的对 {setProperty(m‘‘cl”,
一 alpha,100):
象属性;介绍了Actionscript响应用户的事件及控制动画中对象的 setProperty(m‘‘cl”,visible.100)1)
各种属性变化的主要功能。着重介绍了在 Flash中如何运用脚本语 //花括号内的第二条语句是用来设置mcl的vis一
言,根据用户的要求动态控制动画的各种行为,同时让其做出反 ible属性值,值为 i00表示可见,第一条语句是用来设置mcl的透
应,实现动画的交互功能。 明度,值为 i00,表示完全可见。
【关键词 】动画,多媒体,脚本语言,控制 3)为第二个按钮添加如下代码:
on(press)
随着动漫技术的日新月异,动画早已由过去的以娱乐为主的 (m‘‘c1”,alpha一=20)
动画片,美术片转 向交互式电脑游戏、影视行业等各个领域,成为 //第三个按钮的作用是每单击一次,mcl的alpha就会降低
人们生活、工作中不可缺少的一种媒体,各种各样的动画制作软件 百分之二十。其中,mc1. alpha一=20;与 mc1. alpha— mc1.
一
也应运而生,拓展了动画的应用空间,推动了动画业的发展。 一 alpha一20:是等价的,如果连续单击第三个按钮多次,mcl透明度
在 Flash中创建交互式动画是通过Actionscript语言来完 会逐渐降低,直至看不清,这时你再单击第二个按钮,则变为可见,
成的,Actionscript语言是是面向对象的脚本语言,它的语法规则 在这里就是 setProperty(“mcl”
一 alpha, 100);语句所起 的作
是采用面向对象的程序设计思想和Flash中的事件对程序进行驱 用,若在第二个按钮中只有第二条语句,那么在单击第三个按钮使
动,它是以场景中的关键帧 ,按钮、影片剪辑等组件作为对象,用 得mc1的透明度降低之后,再单击第二个按钮mcl的透明度也不
Actionscript来进行定义和编写的。在Flash中运用脚本语言,不 会变为最初的状态,所 以第二个按丑中的第一条语句不能少。
仅可以根据用户的要求动态控制动画的各种行为,还能让其做出 4)为第四个按钮添加如下代码:
反应,实现动画的交互功能。在动画中除了用 actionscript做控 on(press)
制影片播放的按钮之外还可以做一些小的效果或创意,能为动画 {mc1.width= mc1.width+201
的本身添加不少乐趣与人性化互动的设计。 mc1. height=
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