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实 验 报 告 课程名称 计算机操作系统 实验名称 进程及其管理 班 级 学 号 姓 名 指导教师 实验日期 2015-05-21 实验成绩 实验一 进程及其管理 进程调度算法模拟,用动态优先数及时间片轮转法实现进程调度 1.内容:设计一个简单的进程调度算法,模拟OS中的进程调度过程 2.要求: ① 进程数不少于5个; ② 进程调度算法任选; 最好选用动态优先数法,每运行一个时间片优先数减3 ③ 用C++(或C)语言编程; ④ 程序运行时显示进程调度过程。 3.步骤: ① 设计PCB及其数据结构: 进程标识数:ID 进程优先数:PRIORITY(优先数越大,优先级越高) 进程已占用时间片:CPUTIME 进程尚需时间片:ALLTIME(一旦运行完毕,ALLTIME为0) 进程队列指针:NEXT,用来将PCB排成队列 进程状态:STATE(一般为就绪,不用) ② 设计进程就绪队列及数据结构; ③ 设计进程调度算法,并画出程序流程图; ④ 设计输入数据和输出格式; 结构格式:当前正运行的进程:0 当前就绪队列:2,1,3,4 ⑤ 编程上机,验证结果。 4.提示: 假设调度前,系统中有5个进程,其初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 可否考虑用二维数组去实现 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STATE ready ready ready ready ready ① 以时间片为单位调度运行; ② 每次总是从ALLTIME中不为0,且PRIORITY最大的进程调度运行一个时间片; ③ 上述进程运行后其优先数减3,再修改其CPUTIME和ALLTIME,重复②,③ ④ 直到所有进程的ALLTIME均变为0。 5.程序源代码及截图 #includestdio.h #includemalloc.h typedef int Status; #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct PCB { char NAME[10]; //进程名字 int PRIO; //进程优先数 int ROUNT; //轮转时间片 int COUNT; //计数器 int NEEDTIME; //需要的CPU时间 int CPUTIME; //占用cpu时间 char *STATE; //进程状态 }ElemPCB; typedef struct QNode { ElemPCB pcb; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct//就绪队列 { QueuePtr RUN; //当前运行进程指针 QueuePtr READY; //头指针 QueuePtr TAIL; //尾指针 }READYQueue; typedef struct//完成队列 { QueuePtr FINISH; //头指针 QueuePtr TAIL; //尾指针 }FINISHQueue; Status Create(READYQueue ready); Status Print(READYQueue ready,FINISHQueue finish); Status Printr(READYQueue ready,FINISHQueue finish); Status Fisrt(READYQueue ready); Status Insert1(READYQueue ready); Status Insert2(READYQueue ready); Status Prisch(READYQueue ready,FINISHQueue finish); Status Roundsch(READYQueue ready,FINISHQueue finish); void main() { char ch; READYQueue ready; FINISHQueue finish; ready.READY=ready.TAIL=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); ready.RUN=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); ready.RUN-next=NULL; finish.

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