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- 2017-08-11 发布于河南
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第 一 节 开 班 课 第一节 开班课 项目概述 项目展示 项目分析 讲解演示 总结提升 作业布置 1、3DMAX概况: 3DMAX是DISCREET公司针对个人机用户推出的三维制作软件,是当前世界上销量最大的虚拟现实技术的应用软件,集三维建模、材质制作等于一身。 2、3DMAX的功能: 动画效果 游戏类 影视类 建筑类 产品开发 建筑效果图 室外效果图 室内效果图 园林景观 讲解演示: 4、3DMAX绘图流程: 建模------材质------灯光------渲染 5、视图显示 默认: 顶视图 Top; 前视图 Front; 左视图 Left; 透视图 Perspective; 3、课程设置: 讲解演示: 1、创建面版---- 扩展几何体(Extended Primitive)------Hedra异面体-----父级(Family) -----十二面体/二十面体(Dodec/Ico)-----父级参数(Family Parameters)P:0.36 2、CTRL+SHIFT+Z 最大化显示所有视图 ALT+W 放大单一视图; 3、选择物体-------右击------转换成可编辑网格(Editable Mesh); 4、选择修改面版 ----选择多边形级别 polygon 全选 CRTL+A ----- 点击炸开按钮:Explode ,炸开 所有的面 ---- 炸开时选择以元素类型炸开 Element; 5、选择元素级别 Element -----再次全选 CTRL+A 6、使用面挤压修改器 Face Extrude,程度 Amount设为 5;缩放 Scale 设为90; 7、点击多边形级别 polygon ------点击可编辑网 格级别 Editable Mesh-------点击面挤压修改器 Face Extrude 8、使用网格光滑修改器 MeshSmooth-----光滑类型 Subdivision Method 改为经典类型 Classic,程度 Iterations 设为3; 9、使用球体化修改器 Spherify; 10、材质编辑器M------标准(Stander)改为多维子 材(Multi/Sub- Object)-----设置数量(Set Num): 2-----第一个颜色为黑,第二个颜色为白; 11、选中整个物体,单击第三个按钮,给选中的物体赋予 材质; 12、在透视图:Shift+Q 渲染 作业布置: 熟悉3DS MAX,制作足球
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