蛰伏于网络的战争《安卓纪元:矩阵潜袭》.docVIP

蛰伏于网络的战争《安卓纪元:矩阵潜袭》.doc

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蛰伏于网络的战争《安卓纪元:矩阵潜袭》   无论《DICE》的读者还是关注BGG排名的玩家,相信对《安卓纪元:矩阵潜袭》这款游戏一定不陌生了。这是一款非对称的两人对抗型成长式卡牌游戏,独特的游戏特性使得双方(公司玩家和潜袭者玩家)之间有着不同的方式和选择来进行对抗,游戏的设计师则是大名鼎鼎的万智牌之父:理查德?加菲尔德。   游戏的背景架设在未来纪元,人类已高度依赖网络而生活。但被大众称为“公司”的超巨型企业集团,却掌控着日常生活的方方面面。这时反抗者出现了,三位潜袭者在短短的18个小时里就成功入侵了人间会社、哈斯生化以及威兰财团,这些攻击至少造成每家巨型企业超过数以百万的信用点损失。但这只是整场数字战争的开始,而且无论哪一方都输不起这场战争……   in for matioin   出版商   Edge Entertainment /Fantasy Flight Games   游人码头   出版时间 2012年   游戏人数 2人   游戏时间 45分钟   游戏机制 手牌管理 秘密布局 可变玩家能力   游戏上手难度:相当复杂   参考价格 ¥198元   游戏配件 公司卡牌134张、潜袭者卡牌114张、提示卡牌2张、时点记录器卡牌2张、时点记录器标记2枚、1-信用点标记/推荐标记51枚、5-信用点标记8枚   脑部上海标记6枚、负面声誉标记/锁定标记12枚、通用标记23枚   游戏准备   1.玩家决定谁扮演潜袭者,谁扮演公司。然后每位玩家将他的特性卡牌面朝上放在他的游戏区域,并且拿取对应的牌组。   2.将信用点、推进、脑部伤害、锁定、负面声誉和通用标记,整理成公共堆。将这些标记堆放在双方玩家可方便拿取的位置。   3.每位玩家从银行拿取五个信用点。   4.每位玩家将他的牌组洗牌。然后,每位玩家将他的牌组交由对手再次洗牌。最后,将各自的牌组牌面朝下地放置到他的游戏区域。   5.每位玩家从他的牌组顶端抓取五张卡牌形成初始手牌。然后,公司可以选择执行一次重新调度,将他的手牌洗入他的牌组并抓取新的初始手牌。接着,潜袭者可以决定是否重新调度。如果玩家执行重新调度,他必须保留他第二次的手牌作为他的初始手牌。   游戏要素   活动:一张活动卡牌的能力会影响游戏,并可以被触发。   闲置:一张闲置卡牌的能力不会影响游戏,也不能被触发。   安装:这是表示将卡牌打出到桌面的术语。   信用点:这是财富的基本单位,用表示。   时点:这是行动的基本单位,用表示。   激活:这是将一张牌面朝下的卡牌翻转为牌面朝上的行为。公司将面朝下安装他的卡牌,并必须通过激活它们来使用。   追踪和锁定:虽然公司在游戏中大多是在防御潜袭者的入侵,但追踪和锁定为公司提供了攻击潜袭者的机会。   游戏区域   公司和潜袭者的游戏区域彼此有显著的不同。但双方玩家均有一个信用池,一张特性卡牌,一个分数区和一套时点记录器。   信用池:每位玩家有一个信用池,存放他可花费的信用点标记。已花费的信用点放回到银行。   特性卡牌:每位玩家有一张特性卡牌,牌面朝上放置在他的游戏区域。特性卡牌不计入他的手牌上限或牌组数量中,并且在游戏中始终为活动的。   分数区:每位玩家有一个分数区,放置他已计分或窃取的议案。在分数区的议案将议案分数增加到玩家的分数上。   时点记录器:每位玩家有一套时点记录器,用来记录玩家在他的回合所剩余的可花费时点。这仅是游戏中的一个提示,并且可以选择是否使用。   公司游戏区域 还拥有中央服务器、远程服务器和防火墙。   中央服务器:分为总部、研发中心和档案库服务器,每个中央服务器还有一个根目录。   总部 这是公司的手牌。在总部的卡牌是闲置的。在游戏开始时公司有达到手牌上限的五张卡牌。公司的特性卡牌,在安装其它卡牌时代表了总部的位置。   研发中心 这是公司的牌组。研发中心牌面朝下,放置在公司方便拿取的位置。在研发中心的卡牌是闲置的。   档案库 这是公司的弃牌堆。档案库和研发中心相邻。当公司卡牌被销毁或弃除时会放置到这里。有些卡牌进入档案库时牌面朝上,有些则牌面朝下。档案库中牌面朝下的卡牌应该水平放置,因此潜袭者可以方便地看到。公司和潜袭者均可以随时查看档案库中牌面朝上的卡牌,并且如此做时无需保持卡牌的原有顺序。公司也可以随时查看档案库中牌面朝下的卡牌,但潜袭者不能如此做。   根目录:这是中央服务器安装升级的区域。当一个升级被安装到根目录时,它应该被放置到相应服务器的后方。如果根目录中没有安装任何卡牌,则视为空置。   远程服务器:在游戏开始时公司没有远程服务器。公司通过安装卡牌来建立远程服务器。远程服务器的卡牌如果已激活则是活动的,如果未激活则是闲置的。

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