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- 2017-08-08 发布于浙江
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重庆杏林中学专栏
“任务驱动”教学法在信息技术教学中的应用初探
◇ 张永红
摘 要 信息技术如果采用传统的老师讲授学生学的教学 的可操作性很强,在课堂上应该以学生为主体,教师引导学生
方法,学生容易枯燥乏味,逐渐失去学习信息技术的兴趣。 投入到完成任务的探究活动中去,学生的学习效率很大程度上
“任务驱动”教学法符合信息技术教学的层次性和实用性,利 取决于教师能否快速引导学生进入自主学习的状态。
于培养学生信息技术素养。 2.明确教师定位,改变传统观念。在“任务驱动”的教
关键词 任务驱动 信息技术 学模式下,学生的学习并不是完全独立的,要求教师必须明
基于“任务驱动”教学法的教学一般可分为设计任务、实 确自己所扮演的角色,充分地了解学生,给予学生适时、恰
施任务、成果评价三个阶段。 当的引导。培养学生自主学习不等于放任不管,教师在学生
一、设计任务 学习遇到困难时,应该为学生搭建桥梁;在学生学习不够主
动时,给学生提出问题,引导学生去探究,在“任务驱动”
任务驱动教学要求学生在完成任务过程中主动地去思考问
教学的课堂中更应摆正教师的主导地位,以“导”贯穿教学
题、分析问题、解决问题,进而掌握知识。因此,任务的设计
活动的始终。
是整个任务驱动教学法成败的关键,是整个教学环节的核心,
3.相信学生能力,培养互助精神。一堂课中,教师除了引
任务设计的好坏,直接关系到课堂的教学效果。在任务设计的
导以外最主要的就是组织学生的学习活动了。例如,掌握程度
过程中注意以下几点。
好、熟练的学生做小老师,可由他们去帮助遇到问题的学生。
1.任务的趣味性。设计的任务要能够吸引学生,使学生充
这样做不但减轻了教师的辅导量,更多地关注大部分学生,同
分感觉到学有所用,可以从简易明确、生动活泼、成果可观、
时也让他们感受了学习信息技术协作、互助的精神,体会到互
联系现实等方面去进行考虑与设计。现在的学生对于学习内容
助的乐趣。
的选择有一定的功利性,当他们觉得这个知识很有用的时候就
4.启发学生思维,培养创新能力。爱因斯坦曾说过:“提
会激发起他们强烈的学习欲望,就能够起到事半功倍的效果。
出一个问题往往比解决一个问题总是更重要,因为解决一个问
老师要利用它来调动学生学习的积极性。
题仅仅是技能而已,而提出新问题,从新的角度去看旧问题,
2.任务的目标性。任务的设计是以激发学生学习的兴趣为
却需要创造性想象力,标志着科学的真正进步”。在课堂上不
出发点,以满足学生的探究欲望为主观愿望,最终目标还是完
断培养学生的探究精神,在完成任务的基础之上不断探索思
成教学任务。因此,在设计任务时要注意教学目标,任务的设
考,发现规律,培养学生创新能力,形成知识迁移能力。
计也要紧紧围绕教学目标展开,层层递进。
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