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第 54卷 第 2期 厦门大学学报 (自然科学版) Vo1.54 No.2
2015年 3月 JournalofXiamenUniversity (NaturalScience) M ar.2O15
虚拟链环的Kauffman尖括号多项式的Maple计算
李关莲 ,邓青英
(1.厦 门大学数学科学学院,福建 厦 门361005;2.龙岩学院数学与计算机科学学院,福建 龙岩 364000)
摘要 :将 Itik和Banks对经典链环的Kauffman尖括号多项式的计算方法推广到虚拟链环,算法使用了圈置换的方法
计算虚拟链环投影图的每一种状态下的圈的个数.所谓虚拟链环投影图的状态是指对投影图中每个经典交叉进行 A_
smoothing或 B-smoothing操作 ,而对虚拟交叉点采用直走的两条小弧线代替后所得 的结果.利用 Maple软件编写出了
该算法 的程序 ,可 以实现任意一个虚拟链环 的Kauffman尖括号多项式的计算.
关键词 :虚拟链环;Kauffman尖括号多项式;Maple程序
中图分类号:O157.5 文献标志码 :A 文章编号:0438—0479(2015)02—0233—05
点没有上线 ,下线 的交叉结构 ,这种交叉不是原投影
1 预备知识 图(投影到曲面上)本身结构 的部分 ,而是将其画到平
面上时产生的.
文献E1—2]引进了虚拟纽结理论 ,它是经典纽结理 设 L是一个虚拟链环投影图,令 (L)为经典交
论 的推广.一个虚拟链环投影图本质上是一个带有标 叉点的集合 ,L的一个状态s是指一个 (L)到{A,B)
记为虚拟交叉点 的链环投影 图.一般地 ,一个虚拟链 的函数 ,即给L的每个经典交叉点指定一个标记A或
环投影图由 个分段线性的闭合平面 曲线组成,在这 B.L的所有状态构成的集合记为 (L).
些 曲线 中有有限个重点,并且在每个重点正好两段弧 将投影图L中的一个经典交叉点邻近 的 4个 区
线交叉穿过.每个重 点或者是一个经典 的交叉结构 域分为两个 A 区域 ,两个 B区域 ,其 中上行线按逆时
(图 1(a))或者是一个虚拟交叉结构 (图 1(b)).一个虚 针方向转至下行线所扫过的两个 区域为A 区域 ,另两
拟链环指 的是虚拟链环投影 图在广义 Reidemeister 个区域为 B区域 (见图 2(a)).
变换下的等价类.
※ ×一)(
(a)A区域与曰区域 (h)处打开A通道 (c)处打开口通道
图2 A 区域与B 区域与打开
Fig.2 A regionsandB regionsandopenings
(a)经典的交叉点 (b)虚拟交叉点 c()一个虚拟链环投影图
从投影图L按 图 2(b)所示方法得到投影 图L ,
图 1 虚拟链环投影 图
称之为将 L在交叉点 i处打开 A 通道 (即进 行 A—
Fig.1 Virtuallinkdiagrams
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