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《认识键盘大家族》教学设计.doc
《认识键盘大家族》教学设计
一、教学内容:
《认识键盘大家族》这节内容是海南出版社出版的《信息技术》教材第一册的第五课,面向的对象是年级的学生请自行练习有问题的同学可以向同学或老师求助)成果展示请大家把自己向大家进行展示,并讲解自己的思路及步骤。()5.课后总结,回顾新知
通过今天这节课的学习,大家知道了,。1、选材:一个好玩有趣的课本内容才会让学生喜欢。介于小学生的年龄特征,好动。
2、从教学设计上,力求体现新课标的特点,首先是游戏导入,激发学生兴趣,然后采取教师演示学生观察的方法,让学生去发现,总结方法。然后让小组能手上来演示,展示他的才能,再请小能手一边演示,还要一边说操作步骤,(很多学生会操作,但要把操作步骤规范的说出来,比较困难。)意在培养学生说的能力。
3、教师利用软件自制的课件给学生观看,引起学生进一步学习的兴趣,为之后的学习做了铺垫。
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