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浅水波浪传播的数值模拟+
柳淑笋俞聿修赖国璋
(大连理工大学海岸样垃海工程国家重点实验室,116024)
李毓湘
(香港理工大学土木及结构工程系)
摘 要 本文基于有限元方法,建立了求解Boussmesq方程的数值模型,模型中,采用节点周围单元
内的一阶导数的加权平均来确定单元节点上变量的一阶空间导教德.使模型可以采用线性单元,而对闯
的,可以模拟波浪的非线性传播过程。
,关键词:有限元方法Boussinesq方程数值模型
前 言
近岸海浪条件是影响海岸建筑物设计的重要因素之一,由于海浪在浅水区传播时受海
岸建筑物及海底地形变化的影响,将发生波浪的绕射及折射,因此如何精确描述及模拟这
一过程成为历来重要的研究课题之一。
近岸浅水区波浪的传播过程是一复杂的非线性变化过程,Hmm等“1对有关的研究进行
了综台回顾,BoIl:ssinesq形式的方程中包含了弱的非线性及色散性,是描述海岸浅水速域
波浪传播较理想的数学模型,由于该方程沿水深方向进行积分,将三雏问题化为二维问题
求解,使大面积的波浪传播的数值模拟成为可能。
由于在数值计算中,有限差分法编程较简单,容易实现,而且计算速度较快,因此目
数值模型的求解精度问题,但众所周知,有限差分法具有~明显的弱点,不能对于海岸波
浪计算中经常遇到的复杂边界问题进行灵活处理。相反,尽管有限元法需要较复杂的编
程,但它可灵活处理各种较复杂的边界,因此该方法特别适用于海岸工程问题的计算,但
相对于差分法来说较困难,尤其是一般需模拟的海岸波浪传播区域一般较大,时域求解更
显困难,因此,目前应用有限元方法求解Boussin∞q方程较少,本文采用有限元方法,基
建立一求解波浪传播的数值模型,长距离孤立波传播的计算结果表明,本文提出的计算模
型是稳定的。
2数值计算模型
2.1有限元方程
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其中“=“一为二维沿水深平均的水质点速度,带为波面,^勘阮∥为水深,亭为重力
加速度,P为一常数,由方程的色散性,其值取为I/5。
将上述方程中的求导项展开,并将时间导数项归并~起,如果地形变化较缓,水深变
量h的二阶空间导数属于小量可以忽略,并设求解区域为口取,为方程的权函数,ⅢⅡ方程
的Galerkin加权余量式为
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其中届=l帮,肛而切。
中的二阶空间导数项进行降阶处理。按有限元的求解方法,将求解区域锵4分成有限个单
元并将一典型单元记为口,可以得到其相应的单元有限元方程为
hfh奇。+Q嘞H。杜J+R嘶HlvJ+Q畸ufH].+R畸v。Hi=0 (8)
hfhP。+Q晦H。HJ+R畸v。MJ+sb
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