- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
项目四 客户管理系统的界面设计
图形用户界面基础
【项目背景】
良好的用户界面是衡量一个软件质量的重要指标,窗体应用程序的产生是应用程序性
设计更加简单,功能也更强大,用户使用更方便、更灵活。Visual Studio .NET 提供了
许多窗体控件,使开发人员能快速的建立应用程序的用户界面。本项目建立客户关系关系
的相关用户界面。要求界面简洁、操作简单、界面的功能设计表达明了。
【项目任务】
任务1 系统主界面的设计
任务2 注册界面的设计
【知识目标】
通过本项目的设计实践,达到如下的目标:
掌握窗体的基本布局和窗体属性设置、事件方法的编程
熟悉windows界面的设计
掌握各类控件属性的设置和事件方法的编程
【技能目标】
掌握用户界面设计的设计方法
熟悉程序调试的基本方法
【关键词】
控件 control
窗体windows
任务4-1信息系统主界面的设计windows窗体
【提出问题】
一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具有良好的用户界面,在C#中的
windows应用程序是以窗体(Form)为基础的,窗体是windows应用程序的基本单位,是
一小块屏幕的区域,用来向用户展示用户信息和接受用户输入。本次任务创建一个用户欢
迎页面
【相关知识】
4.1.1 窗体概述
窗体可以是标准窗口、多文档界面窗口、对话显示界面。C#应用程序运行时,一个窗
体及其上的其他对象就构成一个窗口。窗体是基于.NETFramework 的一个对象,通过定
义其外观的属性、定义其行为的方法以及定义其与其他对象交互的事件,可以使窗体对象
满足应用程序的要求。
窗体就像一个容器,其他节目元素都可以放置在窗体中。C#中以类Form来封装窗体,
一般用户设计的窗体都是Form 的派生类,用户窗体中添加其他界面元素的操作实际上就
是向派生类中添加私有成员。
windows窗口的组成有:
(1)标题栏。窗口上方的蓝条区域,标题栏左边有控制菜单图表和窗口中程序的名
称。
(2)菜单栏。位于标题栏的下边,包含很多菜单。
(3)工具栏。位于菜单栏下方,它以按扭的形式给出了用户最经常使用的一些命令。
(4)窗口区。窗口中间的区域,是窗体的主要部分,窗口的输入输出都在它里面进
行。
(5)状态栏。位于窗口底部,显示运行程序的当前状态,通过它用户可以了解到程
序运行的情况。
(6)滚动条。如果窗口中显示的内容过多,当前可见的部分不够显示时,窗口就会
出现滚动条,分为水平与垂直两种。
(7)控制按钮。即最大化、最小化、关闭按纽。
4.1.2创建窗体
1、新建一个窗口
初始创建一个windows应用程序项目时,系统将自动创建一个默认名称为form1的窗
体。Windows Form主要用于开发本地化.NET应用程序。下面用基于C# 2010开发一个
Windows Form应用程序。创建一个工程,如图4-1所示。
图4-1 新建windows项目
创建成功后,如图4-2所示
图4-2 windows 设计窗体
2、增加一个窗口
选中所设计的项目,按右键,选择【添加】- 【新建项】,如图4-3所示。
图4-3 增加一个windows窗体
在对话框模板框内,选择【windows窗体】模板,然后单击【添加】,就可以添加一
个新的windows窗体。如图4-4所示
图4-4 添加新项
完成添加窗体后,在解决方案资源管理器窗口中双击对应的窗体,则windows窗体设
计器中,可以显示该窗体。
4.1.3 窗体的属性、事件和方法
1、常用属性
窗体的属性决定窗体的外观和行为。当窗体创建后,窗体的属性都有默认值。窗体的
属性可以在窗体设计时时使用 “属性”窗口进行设置,也可以在代码中设置。
默认情况下,“属性”窗口在集成环境中处于激活状态,如果没有可以 “视图”--
“属性”菜单命令(或按F4键)打开属性窗口。如图中,列出了窗体的所有属性。
注意:属性窗口列出的是当前选定对象的属性,并且属性可以按分类和字
文档评论(0)