FLASH动画制作一.ppt

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7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.1 选择对象 要对一个对象进行操作,应先选择它,选择的方式是用选择工具【 】然后进行以下操作: (1) 对于没有交叉的线条,单击线条,可选择线条。 (2) 对于交叉的线条,双击线条会选择它和颜色一致的线条。 (3) 要选择多个线条可以用【Shift】键配合。 7.1 选择对象 (4) 对于没有分开的填充部分,单击可以选择。 (5) 对于有线条分开的填充,选择多个部分可以用【Shift】键配合。 (6) 无论是线条还是填充都可以在选择工具下用画选择框的方法来选择。 7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.2 移动对象 在Flash中要移动对象可以用以下方法: (1) 用选择工具 (2) 用信息面板 (3) 用属性面板 7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.3 复制对象 在Flash中要复制对象可以用以下方法: (1) 在移动的同时,配合【Alt】键可以移动并复制对象。 (2) 通过快捷键【Ctrl+C】复制对象、【Ctrl+V】粘贴对象。 (3) 用“变形”面板复制对象 7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.4 群组和分离 群组对象的方法很简单,首先选中要群组的几个对象,然后选择菜单“修改”|“组合”命令,或快捷键【Ctrl+G】即可将图形组合成一个整体,群组后这几个图形就变为一个图形,当被选择时,被一个蓝色边框框住为群组对象,如图所示。 7.4 群组和分离 分离对象是指将位图、文字或群组后的对象分离成一个一个的像素点或单个对象,以便对其中的一部分进行编辑。先选中要分离的对象,然后选择菜单“修改”|“分离”命令,或快捷键【Ctrl+B】分离对象。如图所示,为分离后可单独编辑的对象。 7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.5 变形对象 1. 用选择工具【 】变形(对线条、填充区域等选择后反白显示的对象),如图所示,左边为变形前的效果,右边为变形后的效果。 7.5 变形对象 2. 用部分选择工具变形【 】(对路径)如图所示,为用部分选择工具变形前、后效果。 7.5 变形对象 3. 用任意变形工具【 】变形如图所示。 7.5 变形对象 4. 用“变形”面板变形,这在前面以及讲过,在此不再重复。 5. 用“信息”面板变形图形的精确宽和高,这在前面以及讲过,在此不再重复。 7 编辑图形 7.1 选择对象 7.2 移动对象 7.3 复制对象 7.4 群组和分离 7.5 变形对象 7.6 分布和对齐 7.6 分布和对齐 在Flash中,分布和对齐对象可以采用对齐面板,如图所示。 7.6 分布和对齐 先建立5个群组对象,如左图所示是分布和对齐前的对象情况;如图右所示是分布和对齐后的情况。 2.2 画格 1.修改画格的播放速率 如果我们想改变画格的播放速率,选择菜单“修改/文档”命令,或快捷键【Ctrl+M】,都可以打开如图所示的属性设置对话框。 2.2 画格 2. 新增画格 新建立的文件,默认情况下,只有一个画格。你可以根据自己动画的长度,来设定画格的数目,在需要设定画格长度的地方右击,在弹出菜单中选择“插入帧”命令或快捷键【F5】就可以增加画格。 在当前层设定了一定长度的帧数后,在它之上新增的图层,会以它的长度为标准,自动设定画格的长度。 2.2 画格 3. 选择画格 选择画格:在编辑画格之前,需要选择画格。可以通过以下几种方式来选取画格。 (1) 用鼠标拖动选择连续的画格; (2) 按住【Shift】键的同时,选择连续的画格; (3) 按住【Ctrl】键的同时,选择不连续的画格; (4) 选择图层,可以将该图层中的所有画格都选择; (4) 选择物件,可以将与该物件有关的所有画格都选中。 2.2 画格 4. 删除画格 如果你确定要删除某些画格,可以先选择它们,然后右击,在弹出菜单中选择“删除帧”命令或快捷键【Shift+F5】。 FLASH动画制作(一) 1 认识界面 2 时间轴面板 3 在Flash中创建图形基础 4 基本工具介绍 5 Flash绘制图形(一) 6 Flash绘制图形(二) 7 编辑图形 3 在Flash

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