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基于PEST-SWOT矩阵的动漫期刊发展战略分析.pdf
第8卷 第 6期 中 南 林 业 科 技 大 学 学 报 (社 会 科 学 版 )
JOURNALOFCENTRALSOUTHUNIVERSITYOFFORESTRY&TECHNOLOGYfSoci~Sciences) 、b1.8No.6
2014年 l2月 Dec.2014
基于PEST-SWOT矩阵的动漫期刊发展战略分析
张 征
(中南林业科技大学 社会科学处,湖南 长沙 410004)
[摘 要 】动漫期刊作为动漫产业的先行者与试验田,其发展受多种因素影响 基于PEST-SWOT矩阵分析方法,
可对动漫期刊的发展环境系统全面的进行分析。根据矩阵中不同组合 ,相应提出动漫期刊实行产业链运营、建设新媒
体平台、组建品牌化方阵、打造民族风动漫的发展战略。
[关键词]动漫期刊 PEST-SWOT矩阵 发展战略
[中图分类号]G237.5 [文献标志码 ]A [文章编号]1673.9272(2014)06.o112.04
从理论上看,漫画作品作为动漫形象的试金石与风向 环境”。在专项政策中,2009年,原新闻出版总署启动
标,动漫期刊作为动漫产业的先行者与试验田,居于产业 了 “ 原‘动力’动漫出版扶持计划”, 《“十二五”时
链上游的动漫期刊,对动漫产业可发挥 “源头活水”的基 期国家动漫产业发展规划》强调要 “引导原创动漫创作
础性作用。然而,自1993年国内第一本动漫期刊 《画书大王》 生产”, “原动力”上升为国家层面政策规划。“原动力”
诞生以来,在国产影视动画产量取代 日本成为世界第一等 启动以来,先后扶持了 “知音漫客”、 “科幻画报”、 “
动漫产业大发展趋势下,动漫期刊虽有 “5155工程”及 “原‘ 漫画派对”、 “漫画月刊”等 10多种动漫期刊。其实,
动力’动漫出版扶持计划”等政策支持,也诞生了如 《知 我国对动漫期刊的政策扶持可上溯到 1995年,在中宣部
音漫客》、 漫《友》等一批品牌期刊,但,2012年新闻出 和新闻出版总署启动的 “中国儿童动画出版工程” (又
版广电总局统计表明,全国共出版动漫期刊27种,平均 称 “5155工程 ”)中, 《卡通先锋》、 《漫画大王》、 《少
期印数322万册,总印数 10906万册,总印张741631千印张 年漫画》、 《北京卡通》、 《中国卡通》等 5种动漫期
占期刊总品种0.27%,总印数3.26%,总印张3.78%。1【]整 刊得 以创立,迎来了我国动漫期刊发展的第一个繁荣期。
体而言,动漫期刊在市场化、产业化竞争中显示出规模过 2.经济环境
小、增速不快、竞争力不足等发展问题。 改革开放后,我国人均国民收入增长了30倍,人均
动漫期刊发展受多种因素影响,结合PEST-SWOT GDP达6700美元。国民收入增长后,国民对期刊的承受
矩阵分析方法,可系统识别、归纳影响动漫期刊发展的 价格开始上升。第十一次全国国民阅读调查数据显示,
政治 (P)、经济 (E)、社会 (S)、技术 (T)等因素, 2013年国民平均可接受的期刊价格为6.80元,继续保持
并分析动漫期刊发展的机会 (O)、威胁 (T)、优势 (S)、 上升趋势。2【目前主流动漫期刊定价在5元以内左右,I3
劣势 (W),而遵照 “克服劣势、发挥优势、化解威胁、 在 国民可承受价格范围之 内。 “十一五”期间,我国漫
把握机会、趋势避害、扬长避短”的原则,可提出SO、 画期刊年发行量从 4000万册增长到 1亿多册, 与此同
WO、ST、wT四种类型组合,从而讨论动漫期刊利用
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