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用户交互界面设计应用测试探析.pdf

糕 霸 应用方法论 125 用户交互界面设计应用测试探析 白立 明,姜旬恂,王 鹏 吉林动画学院设计学院,吉林长春 130024 摘 要 这项测试报告的研究 目的在于对现今正在投入使用的中国交通银行ATM自动取款机取款界面的信息设计在用户体验中的真实使用 情况 ,侧重于对用户在操作ATM机交互界面流程中的信息识别需求的分析,发现其中存在的问题,并为之后的课题研究中的改进设计提供 可用性测试数据资料。通过对交互界面信息系统真实模拟界面的模拟操作 ,采用信息设计的研究方法进行有效测试,根据参与测试用户的 表现和体验反馈信息,对此交互界面信息设计的识别系统进行综合评定 关键词 ATM自动取款机;用户体验;信息设计识别系统 中图分类号 TP 文献标识码 A 文章编号 1673—9671一 2011 031—0125一O1 随着信息时代的到来,人们对 自助式电子服务系统的操作性和用户 步骤 4 :选择服务项 目 交互界面之间关系愈来愈关注,对用户交互界面信息设计的可视化识别 f测试反馈]iE确输入密码后,便可进入 “选择服务项 目”测试中有 系统研究是根据社会 的发展,需要不断解决的问题 。这项测试报告的研 30%的用户直接点击 取“款”按键,并非先进行 余“额查询”的操作流 究用途是为 《关于用户交互界面设计研究》科研项 目提供数据信息及交 程。 互系统的识别性研究报告,研究 目的在于对现今正在投入使用的中国交 步骤 5 :选择余额查询项 目 通银行ATM自动取款机取款交互界面信息设计的可视化识别系统在交互 [测试反馈】进入 “余额查询”界面的过程系统运行约计3秒。70%的 中的真实使用情况,侧重于对受众对象在操作ATM机交互界面流程中的 用户对数据花费较长的时间进行识别并记忆;30%的用户在退出 “余额 信息识别需求的分析 ,发现其中存在的问题 ,并为之后的课题研究中的 查询”界面后,无法准确回忆起当日可用余额数据。20%的用户在 “取 改进设计提供可用性测试数据资料。通过对交互界面信息系统真实模拟 款 ”界面中输入当 日可用余额数值,出现操作错误的提示 。 界面的模拟操作,采用信息设计的研究方法进行有效测试,根据被试受 步骤 6 : 返 回项 目选择界面 选择 “取款项 目”并进入 “选 众的表现和体验反馈信息,对此交互界面信息设计的识别系统进行综合 择取款金额 ” 评定。测试流程设计如下: 测【试反馈]在该界面操作的流程 中,60%的用户首先进行了 “100 1 利用笔记本播放的FLASH全屏Demo虚拟取款机系统,使用笔记 元”取款操作,再次进入 其“他金额”的取款操作,20%的用户直接进 本屏幕对应取款机屏幕,外接键盘表示取款机按键,且提供街道的背景 入 “其他余额”的取款操作系统中,20%的用户在该界面的选择时人均 声音,以最大程度的模拟真实的用户使用过程和环境。 停留1.5秒,在努力回忆 “当日可用余额”的数值,在确认界面的数值选 2 测试报告参与被试受众:共计lo k参加,其中6o%为男性,40% 项中没有可选项后 ,方才点击 其“他金额”选项。 为女性。全职学生占50%,上班族占30%,退休职工占20%。使用过ATM 步骤 7 :选择是否打印客户凭证 自动取款机的占70% ,未使用过的测试者 占30%。 [测试反馈】在 “选择取款金额”界面操作的流程中,60%的用户首 3 任务:完成一次可取金额最高值的取款操作 ,并在完成规定的 先进行了 “100元”取款操作,并成功完成取款操作过程;在进入 “交 任务后回忆并表述 自己对界面信息识别系统的操作感受。 易成功,是否打印客户凭证”界面时,16%的用户进行了 打“印凭条” 4 测试步骤 : 的操作,83%的用户进入 “继续交易”界面 。 步骤 1 :插入磁片,出现选择卡区域; 步骤 8 :选择继续交易项目,进入 其“他金额”交易项 目 步骤 2 :选择账户; [测试反馈]在选择 查“询余额”的用户,通过短时记忆的方式复现 步骤 3 :输入密码 ; 先前所看到的余额数量,但在进入该界面后 ,6o%的用户在对话框中输 步骤 4 :选择服务项 目; 入 “取款金额”前会先阅读提示文字信息,其中67%的用户准确完成操 步骤 5 :选择余额查询项 目; 作 ,33%的用户在输入数值中出现按键错误,在更正多次后顺利完成操 步骤 6 : 返回项 目选择界面 选择 “取款项 目”并进入 “选 作流程;40%的用户在没有阅读提示信息直接操作,其中50%的用户准 择取款金额”; 确完成取款操作,50%的用户直接输入 “当日可用余额”的数值,导致 步骤 7 :选择是否打印客户凭证; 界面提示操作错误,其中一一位用户在重复3次的操

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