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信心素养第二章.ppt
第2章 信息与多媒体 第2章 信息与多媒体 本章学习目标 掌握多媒体、多媒体技术的概念和特征 了解多媒体技术的发展过程,了解MPC标准的内容 熟练掌握多媒体技术的应用领域 掌握多媒体技术的软、硬件结构 2.1 媒体与多媒体 2.1.1 媒体与多媒体的概念 2.1 媒体与多媒体 2.1.1 媒体与多媒体的概念 2.1 媒体与多媒体 2.1.2 多媒体技术的主要特性 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.1 多媒体技术的发展 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.2 MPC标准 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.2 MPC标准 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.2 MPC标准 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.3 多媒体技术的应用 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.4 多媒体的硬件 2.2 多媒体技术发展及应用 2.2.5 多媒体的软件 * 媒体与多媒体 1 多媒体技术发展及应用 2 3 媒体的概念 国际电话电报咨询委员会CCITT(Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成以下五类。 感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(representation Medium) 表现媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium) 本书探讨的媒体(Media)通常是指用于传播和存储各种信息的载体和手段。 2. 多媒体的概念 多媒体(Multimedia)是针对于传统传播媒体(单一媒体)而言的。是丰富和扩展了传统的传播媒体的传播形式、存储方式、处理技术的新的媒体技术。 多媒体是以计算机技术为核心,可以集成处理、传播、存储图形、图像、声音、文字、动画、数字电影等媒体信息的软件、硬件平台。 1. 数字性 是指多媒体系统的各种媒体信息都以数字(二进制)形式表示和存储,并以数字化方式加工处理。 2. 实时性 是指多媒体计算机系统处理的媒体信息(音频和视频信息)会随着时间的变化而及时响应,是多媒体具有最大吸引力的地方之一。 3. 交互性 是指“人机对话”,是多媒体信息以超媒体结构进行组织,用户与计算机之间可以方便地进行信息交流,人们可以主动选择和接受信息。 4. 集成性 是指将多种媒体有机地结合在一起,集成的处理、存储、传播各种媒体信息,共同表达一个完整的信息主题。 5. 非线性 多媒体技术的非线性特点采用超文本链接的方法,把内容按照特定关系加以组织,形成多分枝的读写结构 1. 多媒体技术发展的历史 2. 多媒体技术发展的趋势 多媒体产品的发展趋势: 1)进一步完善以计算机为核心的协同工作环境 2)多媒体技术进一步智能化 3)研究和发展多媒体应用芯片技术 1990年,Philips、Sony和Microsoft等14家厂商组成了多媒体计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council),并于1991年制定了MPC(多媒体计算机)的市场标准, 1996年又公布了MPC 4.0标准。MPC标准的制定,使全世界的计算机制造厂商和软件发行厂商都有了共同的遵循标准,推动了多媒体技术和多媒体计算机在世界范围内的迅速普及和广泛应用。 600kB/s持续传输速率.最快查询时间为最大寻址时问200ms 300kB/s持续传输速率,平均最快查询时间为400ms,CD-ROMXA能进行多种对话 150kB/s持续传送速率,平均最快查询时间为1s CD-ROM 驱动器 640×480,65536色 640×480,65536色 640×480,16色 显示 采用MPEG.1视频压缩标准,解晰度为352×240,30 帧/秒或352×288,25帧/秒,15比特/象素 在40%CPU频带的情况下每秒传输1.2M象素 640×480,256色 视频 16Bit数据音频,波表合成音,具有44.1kHz采样频率 16位数字音频,8个音符合成器MIDI再现,具有44.1kHz采样频率 8Bit数据音频8个音符合成器MIDI再现,具有11.025kHz采样频率 音频 540MB 160MB 30MB 硬盘 Pentium 75MHz 25MHz,486SX 16MHz,386SX 处理器 8MB 4MB 2MB RAM MPC标准3 MPC标准2 MPC标准1 技术项目 MPC标准1、MPC标准2和MPC标准3的最低要求 MPC4主要强调了在普通微机的基础上增加了以下4类设备。 声/像输入设备:普通光驱、刻录光驱、音效卡、麦克风、扫描仪、录音机、摄像机等
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