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3D显示技术 主动式 3D 立体眼镜 主动式 3D 立体眼镜 主动式 3D 立体眼镜是透过眼镜本身的主动运作来达成 3D 立体显示效果。 ˙双显示器式 3D 立体眼镜 双显示器式 3D 立体眼镜虽然无法提供多人观看需求,不过仍就算是主动式 3D 立体眼镜的一种,运作的原理非常简单,透过左右眼镜中配置的两组小型显示器来个别显示左右眼画面,来达成立体显示的效果。由于必须配置两组独立的显示器,因此成本较高,而且只能让单人观看。因此通常只应用在特殊用途,像是搭配头部侦测应用在虚拟实境 空间多功式裸眼 3D 立体显示 分时多功式裸眼 3D 立体显示 时间多功式裸眼 3D 立体显示是在同一个屏幕上,各切割一半时间来交替显示(分时)左右两眼画面(多功)以达成 3D 立体显示效果的方式,因此被称为「分时多功」。 ˙指向性背光分时式 3D 立体显示 指向性背光分时式 3D 立体显示,是藉由指向性背光膜搭配左右配置的背光光源,以高速交替方式分别朝左右眼显示不同画面来达成立体显示效果的方式。由于指向性背光膜可以控制光线射出的方向,因此能将左右画面分别投射到观看者的左右眼中。 当屏幕右侧的背光光源亮起时,就会透过指向性背光膜射出朝左眼方向的光线,用来显示左眼画面。当左侧的背光光源亮起时,就会透过指向性背光膜射出朝右眼方向的光线,用来显示右眼画面。藉由左右画面高速交替显示,就能平顺的显示立体影像。 由于指向性背光方式采用分时多功,因此每次都能以面板的完整解析度来显示画面,不像空间多功只能以面板的一半解析度来显示画面。而且只要左右两侧的背光光源同时亮起,就能切换为 2D 显示模式。不过由於左右眼画面是以指向性的方式显示,因此只有从屏幕正面观看时才能看到立体影像,而且当屏幕旋转 90 度时就无法显示立体影像。 指向性背光分时式 3D 立体显示产品目前仍处于研发阶段。 * * 主讲学生:谭小明 什么是3D显示技术 虽然3D技术早就为大众耳熟能详了, 3D技术在市场上也有了多年的发展,包括3D电视、3D显示器以及3D投影机。 3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。而3D技术就是虚拟三维的技术,通过利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。在电影中实现的3D效果就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。/html558.html 立体视觉的构成 由于立体视觉是基于视差而来,因此 3D 立体显示的基础,就是要以人工方式来重现视差,简单说就是想办法让左右两眼分别看到不同的影像,藉以模拟出立体视觉。在这个基础之下发展出各式各样的 3D 立体显示技术,主要分为眼镜与裸眼两大类型。 我们之所以能感受到立体视觉,是因为人类的双眼是横向并排,之间大约有 6~7 公分的间隔,因此左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有些微的差异,这个差异被称为「视差(Parallax)」,大脑会解读双眼的视差并藉以判断物体远近与产生立体视觉。 目前,市场上已经有了四种比较成熟的3D显示技术,包括彩色立体三维,偏振三维,立体三维以及最新的DLP Link技术。这四类技术是当前被广泛采用的3D投影技术。由于各自的原理不同,成本不同,效果不同,也分别占有了不同的市场。 其中,立体三维技术应该是目前我们最常见的一种3D投影技术了。因为几乎目前所有的3D影院都是采用的这种设备,大家在影院中看到的《阿凡达》《豚鼠特工队》等电影几乎都是这种技术实现的。 眼睛式3D显示技术 被动式 3D 立体眼镜 被动式 3D 立体眼镜指的是眼镜本身是单纯的镜片 + 镜架所构成,不牵涉到任何机械式或电子式的运作。虽然此类眼镜所采用的技术有很多种,不过基本原理都是透过光学方式让两组画面分别只能穿过左右其中一眼的镜片,让左右眼观看到具备视差的影像。 红蓝滤色片式 3D 立体眼镜 最早问世的是采用红色与蓝色(或红色与绿色)滤色片构成的 3D 立体眼镜,眼镜本身的成本很低(可使用红蓝玻璃纸与纸板制作),早期的 3D 立体电影多采用此方式,分别投射出经红色滤光与蓝色滤光的画面,再让观看者配戴红蓝 3D 立体眼镜来观看。 偏光式 3D 立体眼镜 在偏光技术普及后,开始有厂商采用偏光式的被动式 3D 立体眼镜。偏光片是透过如百叶窗般排列的矽晶体涂料薄膜(偏光膜)来过滤原本朝不同方向震动的光线,会挡住与偏光膜方向垂直的光线,只让与偏光膜方向相同的光线通过。由于偏光片只会过滤光线的方向,而不会像滤色片那样过滤光线的颜色,因此可以完整保留画面的色彩。 偏光原理 播放
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