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无参数实体的拔模方法

第 11 章 无参数实体的拔模大法 无参数实体的拔模方法汇总: • 直接加料法 • 剪切取代法 • 直接拔模法 • 可变扫出法 • offset反offset法 • 强力变形法 • 面组加减料法 因为是无参数的,所以一般来说内外两个表面的拔模我们都要分别处理。全实心的实体 当然要比薄壳实体处理要方便得多(原因不用多讲吧)。所以首先一般来说干脆把它转成两 部分来做好了,分别对一个外表面和 shell 的内表面都作成两个实体,分别拔模之后再合并, 这样过程要比薄壳的简单多了。虽然要新开一个 shell surface 的零件,但相对于大型件来 说值得! 所以,首先我们先 copy 原始数据的 shell 内表面,如图 11-1 所示,文件参考 training_files\draft\part\ draft1.prt。 图 11-1 然后就把整个内表面封闭构成一个实心的实体,并且保留了 shell 的面,如图 11-2 所示。 图 11-2 然后我们来逐个分析不同的特征实体的不同处理方法,大多数的方法都是想办法去除圆角。 11.1 直接加料法 对于规则的东西,我们可以用直接加料的办法去除凸圆角,如图 11-3 所示,但对凹圆 角就没办法了。 图 11-3 11.2 剪切取代法 一般都是先 copy 一个顶面,然后把顶部的圆角部分切除,再用 copy 出的面取代以达 到去除圆角的目的,如图 11-4 所示。也许这时候你就能体会实心实体的好处了,如果是薄 壳的话,对圆角比较大的地方就要连料厚都切除了,但对实体就没这个烦恼了。 图 11-4 11.3 直接拔模法 对于只有一端有圆角的地方可以用拔模的方法。 如图 11-5 所示的圆柱,可以以圆角底作中心线对圆柱拔模。注意要关掉在 option 下的 tangnet surfaces select 这个选项,否则是不给拔模的。 图 11-5 由于只是对侧面拔模而圆角部分没有拔,所以当然结果是在和圆角相切的地方现在不相切 了,解决方法很简单,只需用面-面(顶面和侧面)倒圆角的方法便可以加回圆角,如图 11-6 所示。不过要适当增大圆角的值(视拔模角度而定),否则会失败,这是因为有拔模角度的缘 故。 图 11-6 所示 内幕:这种方法的好处是不管圆角底部是否是平面,顶部面是否是单个面都适合,而且可以 处理相切链的所有特征,是一个比较好用的方法。 11.4 可变扫出法 可变扫出对拔模可是得心应手,一般可以用顶部的圆角底作轨迹线扫出个有出模角的 面,如图 11-7 所示。然后用扫出的面加料或 patch,最后用得到的扫出面和底面作面-面 导角便可,如图 11-8 所示。如果某些面导不了角,则可以 copy 顶部或底部的面延伸后和 扫出面相交,然后用面来倒圆角再 patch。这种方法的适应性也很广,尤其是对底面不平, 多级的尤为方便。 图 11-7 图 11-8 可变扫出还可以对曲面的侧壁加拔模角。比如图 11-9 所示底部没有出模角的椭球。 图 11-9 我们可以在适当高度的地方作一条用作拔模参考的扫出相交轨迹线,如图 11-10 所示。 图 11-10 然后用这条线作为相切轨迹,底边作为辅助轨迹扫出一个和曲面相切的面(直面,弧面,角度可 有 section 中的草绘决定),一般直接用相切的直面就行了,如图 11-11 所示。

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