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电子游戏大学生个性化培养中的应用研究
中文摘要
大学生处于青年中期,是个性形成的关键时期,这是一个更加需要科学引导
的危险期。电子游戏成为现今大学生的宠爱,也是占有他们自由时间最多的娱乐,
电子游戏的本质特征与大学生的个性特征有着很多的相似之处,电子游戏体现的
就是一种个性追求的理念,是发掘大学生的个性潜能优势的有效媒介。如何积极
正确的应用好电子游戏,引导学生在玩中学,在玩中个性得到培养和发展,这将
是我们本课题要探索的方向。
本文先从个性化培养的研究现状入手,阐述了个性和个性化培养的含义,在
此前提下,追根溯源的考察了电子游戏的发展历程,阐述了电子游戏的含义及分
类,在此基础上探讨了电子游戏在大学生个性化培养中的价值。
本文主要工作是针对当前大学生的个性特征与电子游戏的本质特征,提出了
电子游戏在大学生个性化培养中的应用模式:课堂外电子游戏与大学社团融合的
模式,课堂内电子游戏与课程资源整合的导学模式、电子游戏与课程资源整合的
工具模式,并把其中的模式应用于实践,运用个案研究方法进行了案例分析。实
践证明上述应用模式在大学生个性化培养中是有效的形式,同时能促进大学生的
主动性、独立性和创造性的提升。
关键字:电子游戏个性化培养价值学生社团课程资源应用
Abstract
studentsareintheir medium isthe forthem
term,which
College youth keyperiod
tocultivatetheircharacteristicsaswellasacriticalwhich
needsscienceto
phase guide
video become
favourof students.Moreovervideo
them.Nowadaysgames college
becometheentertainmentthat mostofstudents’freetime.Thevideo
games occupies
characteristicsand characteristicsofthe have
games’intrinsic personal students
college
much theideathat characteristicsare
similarity.Videogames
embody personal pursued
and
video becomethe effectivemediato individual
games predominat explore potential
for students.Howto studentsto video to
college guide well,how
apply games guide
studentstolearn while and
howtocultiva
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